Қ и м ы л д ы о й ы н д а р қазақстан Республикасы Білім және ғылым министрлігі



Pdf көрінісі
бет41/48
Дата13.09.2020
өлшемі0,97 Mb.
#78522
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   48
Байланысты:
ҚИМЫЛДЫ ОЙЫНДА

«Доппен қарсы эстафета» түрі

Бұл  ойынға  екі  баскетбол  немесе  волейбол  добы  керек.  Екі 

команда екіге  бөлініп  бір-біріне  қарама-қарсы  тұрады.  Алдыңғы 

екі ойыншыға доп беріледі.



Ойынды баяндау.

Белгі бойынша, әр команданың бірінші тұрған ойыншыларды 

допты  өздерінің  қарсы  жақтағы  бөлігінің  ойыншыларына 

әуелетіп береді.  Ал,  өздері допты  қабылдап  алған  ойыншылар да 

ойынды  осы  тәртіппен  жалғастырады.  Доп  ойынды  бірінші 

бастаған ойыншыға қайта келгенде, ойын аяқталады.



«Қарсыласпен кездесү»

Әзірлік.

Алаңның екі шетінен біріне-бірі параллель арақашықтығы 20- 

м.  екі сызық -  «үй» сызылады.  Ойыншылар екі  тең  командаға 

өлініп,  эр  команда  қарма-қарсы  «үй»  сызықтарының  ішінде 

сапқа  тұрады.  Екі  командага  аттар  беріледі,  мысалы,  бірінші 

команда  -   «Жалын»,  екіншісі  — «Сұңқар».  Бастаушы  алаңнын 

шетшде тұрады.

Ойынды баяндау.

Бастаушы.  «Жалын»  жэне  «Сүңқар»  командалары  «алаңға 

аяқ  ас. -  деп команда береді. Екі команда да сап түзеген қалыпта 

елгі  ерілгенше  бір-біріне  қарсы  жүре  береді.  Бір  ысқырық 

елгісі 

ерілгенде,  «Жалын»  командасы,  екінші  ысқырықта 

ұңқар»  командасы  бұрылып,  үйлеріне  қашады.  Қашқан 

команданы  екінші  команданың  ойыншылар  үйлеріне  жеткізбей 

стауы  керек.  Ұсталғандарды  санайды  да,  соңынан  жібереді. 

інды  -8  қайтара  жалғастыруға  болады.  Қай  команда  көп 

іншылар ұстаса, жеңімпаз болып сол атанады.

Ьрежесі.

жүреді^180 ^а° '}>" ^еп коман^а берілгеннен соң біріне-бірі ңарсы

3  л/ 7г/ ^еР*лгеннен кейін гана бүрылып -  ңаиіуга болады. 

біпімри  СК,ЫРЫ^  белгісмен  кейін  үстау  керек.  Ойыншылар  бір- 

/віп ғ,-  С0һ*тыһ*паУЬІ  үшін  3  метрден  бері  жацындатпау  керек 

Щ-бірте can түзеп царсы жүргенде/.

36



Әзгрлік.

Дөңгелек  алаң,  бірнешеге  бөлінеді.  Әр  бөлікке  сөре  сызығы 

сызылып,  жалаулар  қойылады.  Әр  бөлік  20-25  метрден  болады. 

Ойыншылар бірнеше командаға бөлінеді. Командалардың бірінші 

ойыншылары  жоғарғы  немесе  төменге  старт  алып,  сөреге 

шығады.  Эр команда бір-бірінен бөлек көрінетіндей белгі тағады. 

Бірінші  кезеңге  жүгіретін  ойыншылардың  қолдарына  эстафета 

таяғы  беріледі,  команданың  қалған  ойыншылары  капитанның 

келісімімен эр кезеңдегі сөре сызықтарының бойына орналасады.

Ойынды баяндау.

Жетекшінің белгісі бойынша бірінші ойыншылар жүгіріп өтіп 

эстафета  таяғын  екінші  кезеңдегі  ойыншыларға  беріледі.  Ойын 

осылай  соңғы  ойыншыға  дейін  жалғаса  береді.  Қай  команда 

жүгірісті тез бітірсе, сол команда жеңімпаз аталады.

Ережесі.

1.  Сөреден белгі бойынша жүгіру керек.

2.  Жүгіргенде  эстафета  таягы  сол  цолда  болып,  келесі 

ойыншының сол ңолына беріледі.

3.  Таяц  үстаган  ойыншы  оң  цолындагы  таягын,  сол  цолына 

ауыстырады.

4.  Егер  таяц  түсіп  кетсе,  жерден  көтеріп  алып;  жүгірісті 

жалгастыру керек.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   37   38   39   40   41   42   43   44   ...   48




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет