Электрондық оқулық құру



бет3/7
Дата07.05.2017
өлшемі4,73 Mb.
#16088
1   2   3   4   5   6   7

Library (Кітапхана) панелінде жаңа символ пайда болады, символдардың редактирлеу режиміне жіберіледі. Уақыт шкаласы төрт кадрдан тұрады, олар батырманың қандай да бір күйін анықтайды: Up, Over, Down және Hit.

Up бұл кадрлық кілттік болып табылады. Сізге кілттік кадрға қалған қосымшалар кадрлар Over, Down және Hit мәндері болады. Батырмалардың жұмыс істеу пайдаланушыға түсінікті болуы үшін, әрбір кадр үшін батырманың әрбір қасиетін пайдалану келесі суретте көрсетілген.

Сурет 6 - Батырма кадры

2.2 Flash ортасында жоба құру сипаттамасы

Электрондық оқулық құру кезінде мәліметтердің үлкен көлемімен жұмыс істеу үшін мәліметтер базаларын пайдаланып жүзеге асыру тиімді. Берілгендерді құру кезінде – ең алдымен әрбір тарауды қарастыру жиынтығы. Бірақ, берілгендер қорында басқа да объектілер болуы мүмкін. Әрбір батырма Flash сілтемесі арқылы жасалып, берілген мәліметтерге атау бере отырып сілтемелер жасауға болады. Берілгендер қорын басқару жүйесінен электрондық оқулық бағдарламасын құру үшін алдымен оның негізгі бас терезесін қарастырамыз. Онда негізінен оқу бағдарламасы мен орындаушының қызметі қарастырылады. Осылай терезелерді құрып алып бір-бірімен байланыстырамыз[7,8]:



    1. Action Frame – мәтін алдындағы Stop қасиеті арқылы орындалады;

    2. Action Frame- мәтін қатарындағы сұраныс жасау үшін GetUrl мәзірін екі рет шерту арқылы орындалады.

Енді негізгі бас терезені келесі кесте арқылы көре аламыз:



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет