Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет29/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   25   26   27   28   29   30   31   32   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

NumPad. (точка)
Перемещает вид к текущему выделенному объекту.
NumPad/ (слэш)
Переключение между локальным и глобальным видом.
Ctrl + NumPad0
Делает активный объект камерой. Любой объект в Blender может выступать в
качестве камеры. Но, во избежание путаницы, рекомендуется использовать
данное сочетание клавиш лишь для камер.
Alt + Ctrl + NumPad0
Перемещает активную камеру к текущему виду.
Совет:
Выравнивание к выделенным граням может быть полезным во
многих ситуациях. Вы можете создать что-либо параллельно выделенной
грани, или добавить новый объект непосредственно на выделенную грань.
Заметка:
В настройках Blender (
Navigation 

Orbit & Pan
) вы можете
задать угол вращения (Rotation Angle) при нажатии клавиш 
NumPad2
,
NumPad4

NumPad6
и 
NumPad8
. По умолчанию вращение производится
с шагом в 15°.
Меню View
В Blender существует множество способов навигации и отображения
объектов. Все они собраны в меню 
View
(находится в заголовке окна 3D-
44


Рис. 4.1: Меню View
вида). Их мы и рассмотрим в данной главе.
Toolbar
Показывает/скрывает панель инструментов.
Sidebar
Показывает/скрывает боковую панель.
Tool Settings
Показывает/скрывает 
панель 
активного
инструмента над заголовком окна 3D-вида.
Abjust Last Operation
Показывает/скрывает 
меню 
последнего
оператора в левом нижнем углу окна 3D-
вида.
Frame Selected
Перемещает вид к текущему выделенному
объекту/элементу.
Frame All
Перемещает вид так, чтобы вы могли увидеть все объекты в сцене.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   25   26   27   28   29   30   31   32   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет