Что мы получили? Мы полностью настроили один выстрел стрелка и один вопрос. Аналогично разобранному алгоритму готовим три следующих вопроса.
Один из патронов делаем с промахом. Здесь вместо шарика на экране у нас появляется фигура — клякса.
III этап, публикация игры
Для публикации игры используем программные продукты iSpring. При этом все эффекты PowerPoint сохранятся. Игру можно разместить в интернете и сохранить для работы на компьютере.
Достарыңызбен бөлісу: |