Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет84/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   80   81   82   83   84   85   86   87   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Панель инструментов
Содержимое панели инструментов изменяется в зависимости от режима
работы и типа выделенного объекта.
Объектный режим
В объектном режиме вне зависимости от типа
выделенного объекта (меш или кривая) содержимое
панели будет идентично.
Select
Инструмент выделения или перемещения.
Select Box
Позволяет выделять объекты прямоугольной
рамкой.
Select Circle
Позволяет выделять объекты кистью (круговое
выделение).
Select Lasso
Позволяет выделять объекты с помощью лассо
(произвольная форма выделения).
Cursor
Изменяет местоположение 3D-курсора.
Surface Project
Позволяет проецировать 3D-курсор на объекты в сцене.
Orientation
Позволяет задать способ ориентации курсора при позиционировании.
None
Никак не изменяет ориентацию курсора.
View
Выравнивает курсор относительно текущего вида.
Transform
Выравнивает курсор в соответствии с текущей ориентацией
143


(Transform Orientation).
Geometry
Выравнивает курсор относительно нормалей объектов, на которые
он проецируется.
Move
Позволяет перемещать объекты.
Rotate
Позволяет вращать объекты.
Scale
Позволяет масштабировать объекты.
Scale Cage
Позволяет масштабировать объекты изменяя размер их
ограничительной рамки.
Transform
Позволяет перемещать, вращать и масштабировать объекты.
Drag Action
Задает поведение инструмента при перемещении зажатой ЛКМ за
пределами Gizmo (параметр None также перемещает объект, как и
Move).
Annotate
Позволяет создавать аннотации в окне 3D-вида.
Measure
Позволяет измерять длины и углы с помощью линейки в окне 3D-вида. Все
доступные способы измерения доступны в статус баре во время работы с
данным инструментом.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   80   81   82   83   84   85   86   87   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет