История веб-дизайна



бет3/8
Дата11.12.2021
өлшемі2,72 Mb.
#99371
түріУрок
1   2   3   4   5   6   7   8
Байланысты:
История веб

Flash технология (1996)

Потом появилась Flash технология. Adobe Flash (ранее Macromedia Flash), или просто Flash, по-русски часто пишут флеш или флэш) — мультимедийная платформа компании Adobe Systems для создания веб-приложений или мультимедийных презентаций. Широко используется для создания рекламных баннеров, анимации, игр, а также воспроизведения на веб-страницах видео- и аудиозаписей.



Появившаяся в 1996 году технология обещала невиданную ранее свободу и ставила своей целью разрушить барьеры, которые сдерживали развитие веб-дизайна в то время. Дизайнер мог работать с любыми формами, размерами макетов, анимациями, взаимодействиями и использовать любой шрифт и все это при помощи одного инструмента — технологии Flash. Конечный результат работы упаковывался в один файл, а после этого отправлялся в браузер для отображения. Все это работало при условии, что у пользователя стояла последняя версия flash plugin и было немного свободного времени для того, чтобы подождать, пока содержимое загрузиться. Выглядело это волшебно.

Это был новый бум. На флеше делались сайты, мультики, игры. Можно было легко все анимировать, рисовать и без сложно программирования создавать взаимодействие элементов. Можно было создавать все что угодно. Креативу не было предела. 

Кстати, из мультиков из самых знаменитых сделанных на флеше была Масяна. На то время этот мультик просто разрывал интернет.  Сегодня его можно уже найти перезалитого на Youtube. Раньше он просматривался исключительно отдельным самостоятельным файлом на компьютере. 



Сегодня Flash жив и по сей день и в нем можно делать многое, это правда. Программа развивалась все это время и не стояла на месте. Программой давно занимается компания Adobe. Но, это считается уже старой технологией. И ее уже все меньше и меньше используют.  Актуальна она осталась для игр и анимации. Возможно еще сегодня используют Flash баннера, но и то, многие крупные рекламные площадки, ограничили возможность загружать такие баннера. Так как Flash считается ненадежной и небезопасной технологией. А Apple и вовсе не воспроизводит Flash на своих устройства.

Я бы не рекомендовал сегодня тратить свое время и изучать это приложение.  Оно сделало определенный бум, но дало развитие в технологиях только в рамках своей системы. То есть, это уже не перспективные технологии. 

CSS (1998)

Примерно в то же время, что и Flash, появился другой, лучший с технической точки зрения способ структурирования дизайна — Cascading Style Sheets (CSS). Его базовая концепция заключалась в разделении функций контейнера содержимого и функций его представления, таким образом, что сам контент помещался в HTML, а его визуальное форматирование происходило при помощи CSS. Первые версии технологии были далеки от гибкости, однако самой большой проблемой была медленная скорость адаптации браузеров к ней. Для введения полной браузерной поддержки CSS потребовалось несколько лет и нередко его использование сопровождалось немалым количеством багов. Одновременно с этим нередко получалось так, что самые новые CSS-свойства поддерживались только в одном браузере, в то время, как в других этой поддержки не было. Для разработчиков это стало настоящим кошмаром. Здесь также важно пояснить, что CSS не является языком написания кода, скорее — языком объявления свойств объектов и, если вопрос о том, надо ли дизайнерам учиться писать код остается открытым, то ответ на вопрос «Следует ли им понимать, как работает CSS?» совершенно точно будет положительным.

СSS очень актуален и современен и по сей день. Он никогда не переставал развиваться и развивается до сих пор.  Учить CSS современному дизайнеру обязательно надо. Во всяком случае понимать как он работает. 



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет