Компьютерная графика это специальная область информатики, изу


-  пересечение двух прямых, прямой с дугой или окруж- ностью, двух окружностей, сплайнов, областей и т.д..    Продолжение  -



Pdf көрінісі
бет52/169
Дата24.12.2021
өлшемі6,8 Mb.
#128502
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   169
-
 пересечение двух прямых, прямой с дугой или окруж-
ностью, двух окружностей, сплайнов, областей и т.д.. 
 
Продолжение 
-
 создание временной вспомогательной линии, являющей-
ся продолжением объекта, над конечной точкой которого проходит курсор. 
 
Твставки
-
 привязка к точке вставки текста, атрибута, формы, опреде-
ление атрибута или блока. 
 
Ближайшая 
-
 привязка к точке на прямой, дуге или окружности, кото-
рая оказалась ближайшей к курсору. 
 
 
 


 
 
Кажущееся  пересечение 
-
  привязка  к  точке  предполагаемого  пересече-
ния (пересечения линий в пространстве нет, а на экране мы видим точку пере-
сечения). Данная привязка работает с кривыми и границами областей, но не ра-
ботает с границами и углами трехмерных тел. Реализует два режима: поиск ви-
димой на экране точки пересечения элементов или их продолжения. 
 
Нормаль 
-
  привязка  к  точке  на  прямой,  окружности,  эллипсе,  сплайне 
или дуге, которая образует совместно с данной точкой нормаль к этому объек-
ту. 
 
Касательная 
-
  привязка  к  точке  на  окружности  или  дуге,  которая 
при соединении с данной точкой образует касательную. 
 
Все  режимы  объектной  привязки  могут  быть  использованы  в  любой 
комбинации.  Команда  осуществляется  в  последовательности,  перечисленной 
выше.  Текущие  режимы  объектной  привязки  можно  задать  через  диалоговое 
окно Режимы рисования (рис. 42). 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Рис. 42 
 
В
 
процессе формирования сложных чертежей экранное поле засоряется - 
накапливаются маркеры (если включены), при стирании или переносе объектов 
исчезают  совмещенные  с  ними  части  других  объектов  –  изображение  на  дис-
плее постепенно теряет качество. 
 
Команда ОСВЕЖИТЬ 
(REDRAWALL) -
 обновляет текущий видовой 
экран, удаляя маркеры. 
 
При переопределении гарнитуры шрифта, режима закрашивания, значи-
тельном изменении вида и других операциях иногда требуется не только обно-
вить вид, но и перестроить изображение на виртуальном экране. При регенера-
ции,  кроме  перерисовки  изображения,  происходит  пересчет  экранных  коорди-
нат всех объектов базы данных рисунка. 
 


 
 
Команда  РЕГЕН 
(REGEN)  -
  регенерирует  изображение  (перестраивает 
изображение по геометрическому описанию чертежа). 
 
Иногда  в  процессе  работы  возникает  необходимость  полной  регенера-
ции  рисунка  с  пересчетом  экранных  координат  всех  объектов.  В  этом  случае 
AutoCAD
выполняет 
регенерацию 
автоматически 
с 
выдачей 
соответствующегосообщения. 
 
Выполняя  чертеж  большого  размера,  который  содержит  много  линий, 
бывает необходимо увеличить отдельный фрагмент, не меняя абсолютных раз-
меров  всего  чертежа  или  уменьшить  размеры,  чтобы  в  поле  видового  экрана 
попало все изображение. 
 
Команда 
ПОКАЗАТЬ 
или 
ЗУМИРОВАТЬ 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   48   49   50   51   52   53   54   55   ...   169




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет