Безусловными преимуществами твердотельной модели являются:
1)
полное определение объема и формы;
2)
обеспечение автоматического удаления невидимых (скрытых) линий;
3)
возможность получения сложных форм на основе логических опера-
ций сложения, вычитания и пересечения.
4)
автоматизированное построение трехмерных разрезов проектируе-
мого изделия, что особенно важно при анализе сложных сборочных
единиц;
5)
получение значений массы, площади поверхности, центра тяжести,
момента инерции для любой детали или изделия в целом, которые
необходимы для прочностных расчетов или экспортирования в такие
приложения, как системы числового программного управления;
6)
наличие разнообразной палитры цветов, управление цветовой гам-
мой, получение тоновых эффектов – всего того, что способствует ка-
чественному получению изображения формы;
7)
несмотря на кажущую сложность, их легче строить и редактировать.
Один из методов твердотельного конструирования основан на построе-
нии модели из набора базовых твердотельных примитивов, находящихся в
библиотеке системы. Каждый примитив определен некоторой формой (парал-
лелепипед, цилиндр переменного сечения, шар и т.п.), точкой привязки, исход-
ной ориентацией и изменяемыми размерами. При построении тела имеют
внешний вид, аналогичный каркасным моделям, до тех пор, пока к ним не
применены операции подавления скрытых линий, раскрашивания и тонирова-
ния. Модификация тел осуществляется путем сопряжения их граней и снятия
фасок.
Процесс твердотельного проектирования можно разделить на несколь-ко
этапов.
В
ходе первого этапа проектировщик получает информационную мо
- дель в виде информации (словесного описания, идеи или рисунка).
В
ходе второго этапа информационная модель преобразуется в модель
данных путем условного разделения детали на простейшие базовые тела.
На третьем этапе базовые тела с заданными размерами и координата-ми
расположения характерных точек (параллелепипед, тор, сфера, цилиндр и т. д.)
формируются на экране дисплея и записываются в память компьютера – модель
хранения.
В
ходе четвертого этапа происходит образование геометрических форм
создаваемой детали (виртуальная модель) путем логических операций