Пәннің электрондық ОҚУ-Әдістемелік кешені


Оқытуды нақтылы ұйымдастырудың формалары



бет43/133
Дата07.02.2022
өлшемі0,99 Mb.
#91672
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   133
Байланысты:
5a98e65d-32bb-11e3-9d7d-f6d299da70eeУМКД материал Т-243у МПИ

Оқытуды нақтылы ұйымдастырудың формалары.
Лекция. Лекция термині екі мағынаны білдіреді. Бұл форма да әдіс те бола алады. Оны компьютер құралын демонстрациялау және көрнекілік пайдаланып жүргізуге болады. Лекцияда басқаруды мұғалім жүргізеді. Егер оқушыларда компьютерде дайындалған конспектілер болса танымдық қызметке ынтасы артады, қандай да бір нәрсені жазбай тастап кетуден қорықпайды. Конспектінің тиімді формасы сол жақтан тейзисті түрде маңызды жазып беріп, оң жаққа оқушылар өз коментарийлерін жазу керек. Бұл жұмыс барысын жекешелендіру, оқушының ойлау танымына септігін тигізеді. Басқа жағынан алғанда мұндай дайын конспектілержартылай зейін қойып тыңдалуға әкелуі мүмкін. Мұндай жағдайда барлығын жұмысқа қызығушылық, жұмыс ырғағы, мұғалімнің шеберлігі шешеді.
Семинар. Семинар фронтальды формада жекелеме жұмысқа көшу формасы болып табылады. Сондықтан информатиканы оқып-үйренуді өз мағынасын сақтайды. Ары қарай машинаға дейінгі жұмыс дағдыларын қалыптастыруы керек. Себебі, таныс емес ортаныс меңгеруді немесе алгоритм жасауда тура экран алдында орындауды көпшілігі орындай алмайды. Ал, инструкцияны алдын-ала білмейінше жұмыс істеу машинаның уақытқа да, оқушылар көзіне де зиянды. Тіпті ақыр соңында компьютерде не жасалды? Осының барлығын ұжымдық түрде тыныш жағдайда қорыту формасы керек. Компьютердің өзі оқушы оның алдында не істеп отырса соның мәнінен оқушы назарын тайдыруы мүмкін. Жинақталған жұмыс тәжірибелердің негізінде компьютердің жұмысына кеңінен болжам жасау қабілетімаңызды интеллектуалды білім болып табылады. Мұндай жұмыстарда да семинар қажет. Оқушы семинардағы жұмыс нәтижесі қалай есепке алынатынын білуі керек. Оқушы тапсыру керек:

  1. енгізуге дайын алгоритм текстін.

  2. ЭЕМ-сыз құрылған алгоритмдеу орындауға кестесі.

  3. инструкция бойынша сұрақтарға жауап.

  4. программамен диалог жобасы.

  5. Өзінің не бөтен программаға инструкция немесе коментария беру.

  6. программа жұмысынан күтетін нәтижені сипаттау.

  7. ойын қатысушыларының рольдік функцияларын сипаттап, қателерін белгілеу.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   133




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет