Сабақ мақсаттары Барлық оқушылар үшін: Анимация, анимациялау кезеңдерін анықтау


Оқушылардыңжұмыстарынфигураларарқылыбағалау



бет3/3
Дата08.11.2022
өлшемі50,93 Kb.
#156909
түріСабақ
1   2   3
Байланысты:
9 сынып қмж 2

Оқушылардыңжұмыстарынфигураларарқылыбағалау.

Геометриялық фигуралар,

Аяқталуы
7 мин


Рефлексия

Оқулықтағы қосымша тапсырмаларды орындау

  1. Компьютерлік анимация дегенімізне?

  2. Pygame-де кейіпкерді қалай қозғалтады? Түсіндір.

  3. Pygame.time.delay функциясының қызметіне?

  4. Қазақстанда түсірілген қандай анимациялық мултьфильмдердібілесің?

Ойын терезесінде кейіпкерлерді өшірудегі масат не? Өшіру командасы қалай жұмыс істейді? Түсіндір.

«БББ кестесі» әдісі
Оқушылар сабақ туралы бұрыннан не білетінін, сабақта не білгенін, не білгісі келетінін кестеге жазады.

Оқулық

Үй тапсырмасы
1мин

Өзіңе ұнаған тақырыпта ойын кейіпкерін таңдап, оны қозғалту программасын құрастыр.

Компьютер


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет