Разделы долгосрочного плана
|
Темы, содержание
|
Цели обучения
|
1-я четверть
|
Компьютер и безопасность
|
Как не навредить себе при работе за компьютером?
|
5.4.1.1 – рассуждать о последствиях нарушения правил техники безопасности
|
Какие важные устройства есть в компьютере?
|
5.1.1.1 – объяснять на элементарном уровне назначение процессора и жесткого диска
|
Безопасность
в Интернете
|
Какие есть опасности при работе в Интернете?
|
5.4.2.1– рассуждать о незаконности копирования чужой работы
|
Как защитить свои данные на компьютере?
|
5.4.2.2 – устанавливать пароль на документы
5.1.3.1– размещать, изменять, скачивать файлы общего доступа
|
Мини-проект "Открытия, изменившие мир"
|
5.4.2.2 – устанавливать пароль на документы
5.1.3.1 – размещать, изменять, скачивать файлы общего доступа
|
2-я четверть
|
Информация и ее обработка
|
Информация вокруг нас
|
5.2.1.1 – перечислять и представлять информацию в разных формах
|
Программное обеспечение
|
5.1.2.1 – объяснять понятие «программное обеспечение»
|
Проектная работа
|
5.2.1.1– перечислять и представлять информацию в разных формах
5.2.2.2 – создавать и редактировать растровые изображения
|
3-я четверть
|
Алгоритмы в нашей жизни
|
Следуя командам
|
5.3.2.1 – формулировать определение алгоритма
5.3.2.3 – приводить примеры исполнителей и их системы команд
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
|
Найти выход из лабиринта
|
5.3.2.3 – приводить примеры исполнителей и их системы команд
5.3.2.2 представлять алгоритм в словесной форме
|
Найти выход из виртуального лабиринта
|
5.3.2.3 – приводить примеры исполнителей и их системы команд
5.3.2.2 представлять алгоритм в словесной форме
|
Рассуждаем и программируем
|
Моя первая программа
|
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
5.3.3.1 – использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования (Лого, Scratch)
|
Ожившая графика
|
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
5.3.3.1– использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования (Лого, Scratch)
|
В поисках истины
|
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
5.3.3.1– использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования (Лого, Scratch)
|
4-я четверть
|
Разработка и
презентация проекта
|
Создание анимации
|
5.3.2.2 – представлять алгоритм в словесной форме
5.3.1.1 создавать анимацию объектов и событий в игровой среде программирования (Лого, Scratch)
5.3.3.1– использовать команды ветвления и цикла в игровой среде программирования (Лого, Scratch)
|
Подготовка документа к печати
|
5.2.2.1 – эффективно организовывать документ для печати (устанавливать параметры страницы, выполнять предварительный просмотр и так далее)
5.4.2.1– рассуждать о незаконности копирования чужой работы
5.4.2.2 – устанавливать пароль на документы
|
Презентация проекта
|
5.1.3.1 – размещать, изменять, скачивать файлы общего доступа
|