Оқушыларда ойынды программалау ортасының негізгі құрылымдарын пайдалану (айнымалылар, тармақтану командалары, циклдері, рәсімдері және т.б.), ойынды программалау платформасының ережелерін түсіну тәжірибесі бар.
Мәнмәтін
Бұл бөлімде оқушылар программалаудың жоғары деңгейлі тілдерімен танысады, оларға жоба – оқушылардың әр түрлі пәндік салалардан білімдерін тексеруге арналған тек құруға тура келеді.