 | Программада Var сөзінің қызметі қандай? Программада readln сөзінің қызметі қандай? Білім биржасы Презентациялар. Программа интерфейсімен танысу. Презентацияларды құру. Безендіру шаблондарымен таныстыру Программа 8,13 Kb. 1 | оқу |
 | Программа денесі(операторлар тізбегі) Туре – программада қолданылатын пайдаланушы типтерін жариялау Программа 4,26 Mb. 163 | оқу |
 | Программа денесі(операторлар тізбегі) Туре – программада қолданылатын пайдаланушы типтерін жариялау Программа 5,46 Mb. 21 | оқу |
 | Программа денесі(операторлар тізбегі) Туре – программада қолданылатын пайдаланушы типтерін жариялау Программа 5,46 Mb. 21 | оқу |
 | Программа денесі(операторлар тізбегі) Туре – программада қолданылатын пайдаланушы типтерін жариялау Программа 4,25 Mb. 21 | оқу |
 | Сабақтың тақырыбы: «Қайталану операторлары» Білімділік: Паскаль тілінің операторларын ажырата және қолдана білу, олардың программада жазылу ерекшеліктерін меңгерту Сабақ 17,65 Kb. 1 | оқу |
 | Сабақ тақырыбы Файлдар мен бумалар Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары Көптеген оқушылар: Ақпаратты программада сақтауды мұғалімнің көмегімен көрсете алады Сабақ 1,72 Mb. 1 | оқу |
 | Сабақтың хронокартасы Үй тапсырмасын сұрауға семантикалық картаны қолдану. Қосымша 1 Дәріс Білімділік: Слайдқа мәтін, суреттер, графикалық объектілер енгізу. Программада жұмыс істеу ерекшеліктерін ескеру әрекеттерін меңгеру Сабақ 0,82 Mb. 2 | оқу |
 | Программада жаңа терезе ашу үшін орындалатын командалар Алға қойған мақсатқа жету үшін немесе берілген есепті шешу үшін түсінікті нақты ережелер жиынтығы Программа 20,47 Kb. 1 | оқу |
 | Программалау Педагогтың аты-жөні Күні Сынып 4 Алдымен біз өз ойынымыздың сценарийін құрып, оған «Сен білесің бе?» деген атау берейік. Ойынның шарты бойынша кейіпкер сұрақ қояды. Қолданушы жауапты енгізгенде ол программада құрылған тізімге орналасады Программа 60,5 Kb. 1 | оқу |
 | Сабақ тақырыбы: Анимациялық графиканы құру Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары Оқушылардың басым бөлігі: Фондар кітапханасынан алынған спрайтқа сәйкес келетіндей фон бере алады. Программада қадам санын енгізіп, өзгерте алады Сабақ 51,96 Kb. 1 | оқу |
 | Программада осы тегістеу жұмысын Smooth батырмасы арқылы орындаймыз Нысанды режімде Smooth батырмасын бассақ, онда тегістеу жұмысы сахнадағы нысандардың өздерің қалаған бөліктерін ерекшелеу арқылы керекті бөлікке жасай аламыз Программа 0,76 Mb. 1 | оқу |
 | Программалау тілі. Программа және оның құрылымы. Күні: 27. 10. 2015 ж. Сыныбы: 9 Білімділік: оқушыларды Паскаль программалау тілінің терезесімен, оның құрылымымен және орындалу ретімен таныстырып, программада қолданылатын түйінді сөздердің дұрыс жазылуын үйрету Программа 69,22 Kb. 1 | оқу |
 | Практикалық жұмыс №1. Mit app Inventor ортасында алғашқы мобильді қосымша құру. Практика мақсаты Практика мақсаты: mit (Massachusetts Institute of Technology) App Inventor мобильді қосымша жасауға арналған программада алғашқы мобильді қосымша құру Программа 3,46 Mb. 1 | оқу |