3 тоқсан «Компьютерлік ойындарды жасау» бөлімі Тақырып «Сахна мен кейіпкерлерді бейнелеу» Оқу мақсаттары 6.3.2.1 Есептің шешімін кезеңмен талдау
6.3.1.1 Ойын ортасындағы программалау сценарийін
жасау және жүзеге асыру
Бағалау критерийлері Білім алушы •
Есепті шешу кезеңін анықтайды
•
Ойын ортасында программалау сценарийін жүзеге
асырады
Ойлау дағдыларының деңгейі Қолдану
Тапсырма 1.
Ойын ортасында жүгіру жарысын көрсететін сахна мен кейіпкерлерді құрыңыз.
Есепті шешу кезеңін анықтаңыз.
Орындалатын әрекеттер
Орындалу
кезеңі
Спрайт 1 үшін скрипт жазу
Сахнаны дайындау
Спрайт 2 үшін скрипт жазу
Екі спрайтты дайындау
Ойынды іске қосу
2.
Екі спрайт үшін скрипттерді жазаңыз.