§8. Scratch программалау ортасында жобаны сақтау және ашу
|
1
|
|
Программалау ортасында жобаны сақтауды және ашуды біледі.
|
1.4.2.1.программалау ойын алаңында жобаны құру, сақтау және ашу (Scratch);
|
Программалау ойын алаңында шағын жобаны құрып, сақтай алады.
|
«Көңілді танысу» жаттығуы, «Кім тапқыр!» әдісі, «Анықта», «Орында» тапсырмалары, «Үш минуттық кідіріс» әдісі,
Рефлексия «Сабақ соңындағы көңіл-күйім»
|
Өзін-өзі бағалау.
Топ басшысының бағалауы. Мұғалімнің бағалауы.
|