Тақырыптық – күнтізбелік жоспарлау
Информатика 9 сынып
аптасына 1 сағат
(34 сағат)
Сабақтың №
|
Сабақтың тақырыбы
|
Сағат саны
|
Мерзімі
|
Тақырып 1. Ақпарат және ақпараттық үдерістер (2 с)
|
1
|
1
|
Компьютерлік желілерде ақпараттық қауіпсіздік
|
1
|
4.09
|
2
|
2
|
Ақпаратты қорғау саласындағы Қазақстан Республикасының заңнамасы
|
1
|
11.09
|
Тақырып 2. Компьютер (2 с)
|
3,4
|
1,2
|
Қазіргі заманғы программалық қамтамасыз етулер және оның даму үрдісі, қызметтік программалар.
|
2
|
18.09
25.09
|
Тақырып 3. Алгоритмдеу және программалау (16 с)
|
5
|
1
|
Файл және оны баптау
|
1
|
2.10
|
6
|
2
|
Құрылымдық мәліметтер
|
1
|
9.10
|
7
|
3
|
Салынған циклдер
|
1
|
16.10
|
8
|
4
|
Бақылау жұмысы № 1
|
1
|
23.10
|
9
|
5
|
Салынған циклдер
|
1
|
30.10
|
10
|
6
|
Массив туралы түсінік
|
1
|
13.11
|
11, 12
|
7,8
|
Массивтерді өңдейтін стандартты алгоритмдер
|
2
|
20.11
27.11
|
13, 14
|
9,10
|
Символдық жолдар
|
2
|
4.12
11.12
|
15
|
11
|
Бақылау жұмысы № 2
|
1
|
18.12
|
16
|
12
|
Символдар бойынша жолдарды өңдеу
|
1
|
25.12
|
17
|
13
|
Символдар бойынша жолдарды өңдеу
|
1
|
15.01
|
18, 19, 20
|
14, 15, 16
|
Символдық жолдармен жұмыс істеуге арналған функциялар.
|
3
|
22.01
29.01
5.02
|
Тақырып 4. Ақпараттық модельдеу (3 с)
|
21
|
1
|
Компьютерлік модельдеу. Есептеу эксперименті
|
1
|
12.02
|
22, 23
|
2,3
|
Программалау тілі арқылы модельдер жасау
|
2
|
19.02
26.02
|
Тақырып 5. Ақпараттық – коммуникациялық технологиялар (9 с)
|
24
|
1
|
Деректер қоры, деректер қорының құрылымы, деректер қорының кестесі, жазулар, жиектер, деректер типі
|
1
|
5.03
|
25
|
2
|
Бақылау жұмысы № 3
|
1
|
12.03
|
26
|
3
|
Кестелік процессор құралдарымен деректер қорының кестесін құру (іздеу амалдары, сұрыптау, қорытынды мәнін шығару)
|
1
|
19.03
|
27
|
4
|
Видеоақпаратты өңдеу (видео файлдардың пішімі, видеоны құру және өңдеу бойынша программалары, программа интерфейсі)
|
1
|
2.04
|
28
|
5
|
Жобаны құру, ашу, сақтау
|
1
|
9.04
|
29, 30
|
6, 7
|
Видео монтажы (анимациялар және визуалды әсерлер, дыбыстық әсерлерді баптау, бейнені шығару)
|
2
|
16.04
23.04
|
31, 32
|
8, 9
|
Фильмді көрсету
|
2
|
30.04
|
Тақырып 6. Жобалық іс-әрекет (2 с)
|
33
|
1
|
Қорытынды жобаларды әзірлеу. Бақылау жұмысы № 4
|
1
|
|
34
|
2
|
Жобаны қорғау.
|
1
|
|
Тақырыптық – күнтізбелік жоспарлау
Информатика 10 сынып
(Жаратылыстану – математикалық бағыт)
аптасына 1 сағат
(34 сағат)
Сабақтың №
|
Сабақтың тақырыбы
|
Сағат саны
|
Мерзімі
|
Тақырып 1. Кіріспе (1 с)
|
1
|
1
|
Техника қауіпсіздігі және жұмыс орнын ұйымдастыру
|
1
|
5.09
|
Тақырып 2. Ақпарат және ақпараттық үрдістер (2 с)
|
2
|
1
|
Әлемнің ақпараттық бейнесі
|
1
|
12.09
|
3
|
2
|
Ақпараттық жүйелер және ресурстар, білім беру ақпараттық ресурстары
|
1
|
19.09
|
Тақырып 3. Компьютер – ақпаратты өңдеу құралы (2 с)
|
4
|
1
|
Программалаудың даму тарихы, программалық қамтамасыз етудің даму үрдісі
|
1
|
26.09
|
5
|
2
|
Құрылымдық, модульдық, объектілі-бағдарланған және визуальды программалау
|
1
|
3.10
|
Тақырып 4. Алгоритмдеу және программалау (17 с)
|
6
|
1
|
Визуалды программалаудың технологиясы
|
1
|
10.10
|
7
|
2
|
Қосымшаларды құрастырудың кіріктірілген ортасы.
|
1
|
17.10
|
8
|
3
|
Бақылау жұмысы № 1
|
1
|
24.10
|
9, 10
|
4,5
|
Терезелер, пішіндер және объектілер. Процедуралар және функциялар
|
2
|
31.10
14.11
|
11, 1213
|
6, 7, 8
|
Оқиға, объект, қасиеті мен әдістері
|
3
|
21.11
28.11
5.12
|
14
|
9
|
Жобаның интерфейсін құру
|
1
|
12.12
|
15
|
10
|
Бақылау жұмысы № 2
|
1
|
19.12
|
16
|
11
|
Қадамдап бөлу
|
1
|
26.12
|
17, 18, 19
|
12, 13, 14
|
Графикалық әдістер мен процедуралар
|
3
|
9.01
16.01
23.01
|
20,
21, 22
|
15, 16, 17
|
Объектілерді енгізу, анимация, мультимедиа
|
3
|
30.01
6.02
13.02
|
Тақырып 5. Ақпараттық технологиялар (8 с)
|
23
|
1
|
3D-модельдеу және анимация. Виртуалдылық шынайы әлемді танып білу тәсілдерінің бірі
|
1
|
20.02
|
24
|
2
|
3D-кеңістігінің бағдарына кіріспе
|
1
|
27.02
|
25
|
3
|
Орнын ауыстыру және өзгерту. Программа интерфейсі.
Бақылау жұмысы № 3
|
1
|
6.03
|
26
|
4
|
Объектілері. Сығып шығару, бөлімшелер (subdivide), программада Булева операциялары, модификаторлар
|
1
|
13.03
|
27
|
5
|
Объектілері. Сығып шығару, бөлімшелер (subdivide), программада Булева операциялары, модификаторлар
|
1
|
3.04
|
28
|
6
|
Mirror айналық бейнелеу
|
1
|
10.04
|
29
|
7
|
Программада объектілерді тегістеу, материалды қосу, материал қасиеті
|
1
|
17.04
|
30
|
8
|
Blender-дегі текстура, Blender-дегі материалдар
|
1
|
24.04
|
Тақырып 6. Жобалық іс-әрекет (4 с)
|
31
32
|
1,2
|
Жобалық іс-әрекет
|
2
|
|
33
|
3
|
Жобаны қорғау
|
1
|
|
34
|
4
|
Қорытынды сынақ жұмысы
|
1
|
|
Достарыңызбен бөлісу: |