пән аймағының объектілерін интерактивті түрде виртуалды қатынасу;
мүмкiндiкпен (бейнефильмде) нақты уақытта жүзеге асатындай ағымдағы оқиғаларды көрсетудің график түрiнде, дыбыс және көз көретін ақпарат, анимация әсерлерiне кез-келген виртуалды сюжеттiң санында теңбiл дақ «салу»;
Жүйедегі кез-келген жеріндегі тексттік, графиктік, дыбыстық бейнемәліметтерге қаныс еркіндігі;
мәтiндiк және кескiндi нысандарға (анимация, видеофрагмент, дыбыс) әрекеттiң иемденуi;
теңбе-тең таңдаған белгiлерге ұсынылатын дыбыс және көз көретін ақпаратты дифференциациясы
теңбе-тең қойылған ережелерге ранг беру, ұсынылатын дыбыс және көз көретін ақпараттың иерархизациясы;
даму, нақты дамуда теңбе-тең шағылатын заңдылықтың оның серпiнiмен беруi объектiнiң виртуалды түрi, процесс, оныңның нақты аналогiнiң маңызды бөілгiн теңбе-тең шағаратын оқиғаны жасау.