Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет71/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Rip Vertices and Extend
Дублирует и перемещает выделенные вершины. При этом сохраняется
целостность меша (очень похоже на инструмент Rip Vertices and Fill).
113


Рис. 9.6: Исходное выделение; Rip Vertices and Extend.
Slide Vertices
Позволяет перемещать вершины вдоль прилегающих к ним ребер.
Even
Заставляет вершину повторять форму смежных ребер.
Flipped
При использовании режима Even меняет направление вершин
(начинает повторять форму противоположных ребер).
Clamp
Ограничивает область трансформации длиной ребра.
Correct UVs
Изменяет UV-развертку в соответствии с произведенными
трансформациями.
Smooth Vertices
Сглаживает углы выделенных вершин.
Smoothing
Фактор сглаживания.
Repeat
Количество итераций сглаживания.
XYZ Axis
Контролирует сглаживание по осям.
114


Рис. 9.7: Исходное выделение; Smoothing: 0.5; Smoothing: 1.
Blend from Shape
Позволяет смешивать текущую форму меша с одной из ключевых форм.
Blend
Фактор смешивания.
Add
Добавляет форму вместо того, чтобы смешивать их.
Propagate to Shapes
Присваивает положение выделенных вершин всем ключевым формам
объекта.
Merge Vertices
Объединяет выделенные вершины в одну, одним из 6 доступных способов.
Опция 
UVs
редактирует развертку объекта в соответствии с изменениями
вершин меша.
At First
Объединит все вершины в одну в месте выделения первой вершины.
At Last
Объединит все вершины в одну в месте выделения последней вершины.
At Center
Объединит все вершины в одну в их геометрическом центре.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет