Г а ­ м д ­ ­ ­ информатика


М § 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік  § 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік  А



Pdf көрінісі
бет264/274
Дата18.04.2022
өлшемі12 Mb.
#139842
түріКнига
1   ...   260   261   262   263   264   265   266   267   ...   274

§ 27. Ойын программалау ортасында диалог құру
М
§ 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік 
§ 28–29. Сызықтық, тармақталған және циклдік 
А
§ 20. Менің алғашқы программам
§ 20. Менің алғашқы программам
§ 21. Scratch ойын программалау ортасы
§ 21. Scratch ойын программалау ортасы
§ 22–23. Scratch программалау ортасындағы блоктар
§ 22–23. Scratch программалау ортасындағы блоктар
§ 24. Анимациялық графиканы құру
§ 24. Анимациялық графиканы құру
§ 25. Ойын программалау ортасында
§ 25. Ойын программалау ортасында
нысандар мен
нысандар мен
Н
Лабиринттен шығу алгоритмдерін құру
Лабиринттен шығу алгоритмдерін құру
ТАЛҚЫЛАУ ЖӘНЕ ПРОГ
ТАЛҚЫЛАУ ЖӘНЕ ПРОГ
§ 20. Менің алғашқы программам
§ 20. Менің алғашқы программам
§ 21. Scratch ойын программалау ортасы
§ 21. Scratch ойын программалау ортасы
§ 22–23. Scratch программалау ортасындағы блоктар

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   260   261   262   263   264   265   266   267   ...   274




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет