Инструменты моделирования в Blender



Pdf көрінісі
бет27/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Look Dev
Режим, в котором объект отображается с помощью рендера 
EEVEE
 с
учетом всех его настроек (HDR-карты, зонды, лампы...).
Rendered
Точное представление сцены с использованием выбранного рендера и
настроек освещения.
40


Рис. 3.15: Отображение объектов в режимах Wireframe и Solid с
различными настройками в меню Shading.
Опция X-Ray слева от режимов отображения делает объекты в сцене
прозрачными. Другими словами, она позволяет видеть ребра и вершины
которые без ее активации были бы закрыты гранями объектов.
В случае использования для финальной визуализации трассировщика пути
(например, Cycles), каждый последующий режим отображения, будет
создавать большую нагрузку на ваше железо. Поэтому, при моделировании,
как правило, ограничиваются лишь режимами Wireframe и Solid.
Режим отображения изменяет внешний вид всех объектов в сцене, но вы
можете переопределить способ отображения выбранных вами объектов в
меню 
Viewport Display
на вкладке объекта.
Заметка:
Быстро переключаться между режимами отображения можно с
помощью кругового меню (
Z
).
41


Меню View
Перед тем как начать рассматривать пункты данного меню по порядку,
приведу список горячих клавиш, с помощью которых можно производить
навигацию в окне 3D-вида. Все данные функции можно найти в меню View.
Навигация в 3D-пространстве с помощью
цифровой клавиатуры (NumPad)
Ниже рассмотрим все существующие возможности контроля камеры с
помощью цифровой клавиатуры.
NumPad0
Вид из камеры
NumPad1
Вид спереди
NumPad2
Вращение вниз на заданное количество градусов


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   23   24   25   26   27   28   29   30   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет