Қысқа мерзімді жоспар (ҚМЖ) 1-бөлім. Ақпаратпен жұмыс


«Жарысу» жобасын жасап, терезеге бірден 3 авто- көлікті орналастыр. 2-код



бет49/62
Дата19.02.2023
өлшемі1,27 Mb.
#169362
түріСабақ
1   ...   45   46   47   48   49   50   51   52   ...   62
Байланысты:
ыс а мерзімді жоспар ( МЖ) 1-б лім. А паратпен ж мыс
6 сынып қмж
«Жарысу» жобасын жасап, терезеге бірден 3 авто- көлікті орналастыр.
2-код import pygame, sys pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([300,300]) pygame.display.set_caption('avtokolik' ) screen.fill([255, 255, 255])
avto = pygame.image.load('avto.png')
avto =pygame.transform.scale(avto, (160, 80))
screen.blit(avto,[50, 20])
screen.blit(avto,[50, 100])
screen.blit(avto,[50, 180]) pygame.display.flip() running = True
while running:
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:
running = False pygame.quit() Топтық жұмыс:
«Жолда жүру» жобасын құруға қажетті фондық сурет, автокөліктің спрайты және осы ойын сюжетін беретін программа кодын (3-код) талдаңдар.
Программадағы әрбір команда қатарына түсініктеме жазыңдар.

  1. Программа іске қосылғандағы ойын тересі ( 4- сурет).

  2. Ойын фоны - jol.png (5-сурет).

  3. Автокөлік суреті -avto2.png (6-сурет)




Аяқталуы
7 мин



Рефлексия
3 мин

  1. Спрайт дегеніміз не?

  2. Ойын терезесіне тақырып беру үшін қандай команда қызметін пайдалану керек?

  3. Ойын терезесінде суретке өз қалаған өлшемімізді беру үшін қандай команда пайдалануға болады?

«Сенім ағашы» әдісі
Оқушылар сабақтан алған әсерлерін стикерге жазып ағашқа жапсырады.

Оқулық

Үй тапсырмасы
1 мин

2-мысалда берілген «Жарысу» жобасының программа кодын талда. Жобада төмендегі өзгерістер жасау үшін программа кодына қандай өзгерістер енгізу керек?

  • Егер осы жобадағы автокөліктердің түсін 3

Оқулық







түсті ету.

  • Екінші тұрған автокөлік өлшемдерін басқаларға қарағанда екі есе үлкейту.









Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   45   46   47   48   49   50   51   52   ...   62




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет