Кафедра меңгерушісі Джарасова Г. С


Мәтінді қозғалысқа келтіру



бет71/84
Дата24.04.2017
өлшемі10,11 Mb.
#15087
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   84

Мәтінді қозғалысқа келтіру


Flash технологиясында мәтінді қозғалысқа келтіруге болады. Flash те блоктарды қозғалысқа келтіруге болмайды, сондықтан оны графикалық объектілерге түрлендіру керек.

Алдымен жаңа мәтін енгізіп, оның өлшемін барынша кішірейтіңіз. Мәтінді ортасына қарай туралаңыз:

Окно (Терезе, Wіndow) аВыравнивание (Түзету, Alіgn) Мәтінді графикалық объектілерге түрлендіріңіз:

Изменить (Өзгерту, Modіfy) а Разбить (Бөлу, Break Apart) Изменить (Өзгерту, Modіfy) а Группировать (Топтау, Group) Енді осы мәтінді қозғалысқа келтірейік.

Тышқанның оң жақ батырмасымен уақыт шкаласының “40-кадрын” белгілеңіз.



Пайда болған контекстік менюдің Іnsert Keyframe (Кілттік кадрды қою, Вставить ключевой кадр) командасын таңдаңыз.

Modіfy – Transform - Scale (Өзгерту – Трансформация - Масштаб) командаларын орындаңыз.

Маркерлердің көмегімен мәтін көлемін үш есе үлкейтіңіз.

Alіgn (Түзету, Выравнивание) командасы арқылы ортасына қарай туралаңыз.

Rewіnd (Басына ауысу, На начало) батырмасын басып, кадрдың басына ауысыңыз. Мәтінді ерекшелеңіз.

Modіfy- Great Motіon Tween (Өзгерту- Қозғалыс құру, Изменить-а Создать двойное движение) командаларын орындаңыз.

Жасалған анимацияны көру үшін “Play” батырмасын басыңыз.



№21 Практикалық жұмыс. Графикалық объектілердің анимациясы


Анимация бұл статикалық суреттердің тізбектеліп бірінен соң бірінің шығарылуы. Flash фильмі кадрларының шығарылу ретін көрсету үшін уақыт шкаласы пайдаланылады. Жаңа фильм құрғанда уақыт шкаласының барлық оң жақ бөлігі бос тіктөртбұрыштардан тұрады, ал курсор бірінші кадрда орналасады. Мұндағы бос тіктөрбұрыштар құрылатын фильмнің кадрларын бейнелейді. Бос Flash фильмінде ағымдағы кадрдың көрсеткіші тек бірінші кадрда ғана орналасады. Flash ортасында кадрлар уақытты сипаттау үшін пайдаланылады (243-сурет).


243-сурет. Монтаждау үстелі терезесі

Фильмге кез келген мөлшердегі кадрларды қосуға болады. Кадрлардың жиілігі ескертусіз секундына 12 кадр, қарапайым Web жұмыстары үшін секундына 8 кадрды қолдануға болады. Кадрлар жиілігін көбейту фильм қозғалысын жылдамдатып, анимацияны шынайылыққа жақындатады. Ал жиілікті кеміту фильмді баяулатады, анимацияның күрделілігіне қарай діріл пайда болуы мүмкін.

Flash фильмнің өлшемін азайту үшін мүмкіндігінше кадрлар жиілігін төмендету қажет. Кадрда объект пайда болғаннан кейін бірінші кадрдың бос тіктөртбұрышы нүктесі бар тіктөртбұрышқа ауысады (244-сурет).

Мұндай кадр кілттік кадр деп аталады.



Кілттік кадр барлық уақытта қандай да бір объектілерден немесе алдыңғы кадрларға қатысты осы объектілердің өзгерісінен тұрады. Кілттік кадрлардың тізбегін құра отырып, кез келген қиындықтағы анимациялық тізбек құруға болады. Кілттік кадрлар тізбегінен тұратын анимация кадрлық анимация деп аталады.

244-сурет. Уақыт шкаласы
Әрбір кілттік кадр нүкте бойынша салынған күрделі объектілердің түрлендірулерінен тұратын болса, онда бұл кадрлық анимация анимацияның әмбебап түрі болып табылады. Оның жалғыз кемшілігі әрбір кадрды қолмен салуға тура келеді.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   67   68   69   70   71   72   73   74   ...   84




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет