(VSCURRENT)
строит раскрашенное изо-
бражение модели в текущем видовом журнале. При выполнении данной коман-
ды скрытые линии удаляются автоматически. Команда может быть введена как
с
командной строки, так и с помощи падающего меню: Вид → Визуальные
стили.
2D
каркас
Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и
тел). Видны растровые и OLE-объекты, учитываются типы и веса линий.
3D
каркас
Объекты представляются в виде отрезков и кривых (как кромки граней и
тел). На экран выводится цветной объемный знак ПСК.
3D
скрытый
Объекты представляются в 3D каркасном виде; линии, относящиеся к
задним граням, не отображаются.
Реалистичный
Грани многоугольников на 3D виде раскрашиваются цветом; переходы
граней сглаживаются с помощью цветовых оттенков. Модели передаются оп-
тические свойства материала, из которого предположительно будут ее изготав-
ливать.
Концептуальный
Грани многоугольников на 3D виде раскрашиваются цветом; переходы
граней сглаживаются с помощью цветовых оттенков. При раскрашивании ис-
пользуются переходы между холодными и теплыми цветами. Этот эффект ме-
нее реалистичен, но он лучше отображает подробности модели, выделяет ребра.
Чтобы виртуальные модели выглядели более достоверно, поверхностям
объектов придают оптические свойства различных материалов. Для этого необ-
ходимо открыть диалоговое окно «Материалы» (рис. 82) или использовать ко-
манду МАТЕРИАЛ
(PMAT).
Диалоговое окно выводится по схеме: Вид→ То-
нирование →Материалы.
В
AutoCAD существует библиотека наиболее часто используемых мате-
риалов. Кроме этого можно создать свой материал, подбирая для него такие по-
казатели, как коэффициент преломления, блеск и.т.д.
Важным элементом достоверности является моделирование освещения
трехмерного объекта.
Система AutoCAD обладает широкими возможностями моделирования
освещения, основанные на алгоритме трассировки луча, которое, позволяет ге-
нерировать эффекты отражения, рефракции и ещѐ точнее - строить тени при
раскрашивании.
В
процессе создания трехмерного объекта, по умолчанию, освещение
подается из двух точек, которые перемещаются вслед за движением модели.
Все грани модели освещаются таким образом, чтобы визуально они могли от-
личаться друг от друга. Таким образом, нет необходимости создавать или рас-
полагать источник света самостоятельно. Однако иногда, для того чтобы выде-
лить отдельные элементы конструкции, можно добавлять различные виды ос-
вещения, которые могут создать дополнительный эффект при просмотре моде-
ли.
Точечный источник
Точечный источник света испускает лучи во всех направлениях. Интен-
сивность освещения при его использовании снижается пропорционально рас-
стоянию.
Прожектор
Прожектор испускает направленный конус света. Имеется возможность
управлять направлением света и размером конуса. Интенсивность освещения
при его использовании снижается пропорционально расстоянию. Прожекторы
применяют для выборочной подсветки отдельных элементов и областей моде-
ли.
Рис. 82
Удаленный источник
Удаленный источник света испускает параллельные лучи только в од-
ном направлении. Для задания направления распространения света в любом
месте видового экрана задаются точки ОТКУДА и КУДА. Обозначения источ-
ников света не отображаются при освещении от удалѐнного источника.
Пользователь может создавать, перемещать и настраивать источники
света. Для этого необходимо в падающем меню выбрать один из способов соз-
дания источника по схеме: Вид→ Тонирование → Свет (рис. 83).
Чтобы добавить фон к изображению модели, необходимо создать име-
нованный вид, назначить виду фон, а затем восстановить этот вид, чтобы фон
стал видимым.
Рис. 83
Создать именованный вид можно по схеме: Вид → Именованные виды
→
Создать. При этом откроется диалоговое окно (рис. 84), в котором необхо-
димо ввести имя вида, а затем выбрать опцию «Переопределение фона».
Рис.
84
В
открывшемся диалоговом окне можно выбрать один из способов создания
фона.
Тело – сплошной одноцветный фон, выбранный из палитры цветов.
Градиент – градиент цветового перехода между тремя цветами верхний, сред-
ний, нижний.
Изображение - фон в виде растровой картинки.
На рис. 85 показан фон, созданный с помощью опции «Градиент».
Рис. 85
ЛЕКЦИЯ №
Достарыңызбен бөлісу: |