Лаб. 2 Разработка приложений с графическим интерфейсом пользователя цель и задачи занятия



Pdf көрінісі
бет2/3
Дата16.01.2022
өлшемі227,39 Kb.
#112380
1   2   3
Байланысты:
С#-лаб 2

Указания к решению задач 

Процесс  создания  программы  с  графическим  интерфейсом 

пользователя состоит из следующих шагов: 

1.

 



Создание формы (окна) приложения. 

2.

 



Размещение  на  форме  визуальных  компонентов  и  их  на- 

стройка. 

3.

 

Написание  процедур  обработки  событий  для  формы  при- 



ложения и размещённых на ней визуальных компонентов. 

В  форме  любого  приложения  есть  компоненты,  которые 

обеспечивают  интерфейс  (взаимодействие)  между  программой  и 

пользователем. Такие компоненты называют базовыми. К базо- вым 

компонентам относятся следующие элементы интерфейса: 

1)

 



Label 

– поле для вывода текста; 

2)

 

Edit 



– поле для ввода и редактирования текста; 

3)

 



Button 

– командная кнопка; 

4)

 

CheckBox 



– независимую кнопку выбора; 

5)

 



RadioButton 

– зависимую кнопку выбора; 

6)

 

ListBox 



– список выбора, состоящий из элементов; 


7)

 

ComboBox 

–  комбинированный  список  выбора,  объеди- 

няющий список 



ListBox 

и поле для ввода и редактирова- ния текста 



Edit

Вид  компонента,  его  размер  и  поведение  определяются  зна- 



чениями  свойств  (характеристик)  компонента.  Поведение  про- 

граммы определяются процедуры обработки событий для формы и 

визуальных компонентов. 

Исходную  информацию  для  решения  поставленной  задачи 

программа  может  получить  из  полей  ввода  и  редактирования 

(компонент 



Edit

),  списка  выбора  (компонент 



ListBox

)  или  комби- 

нированного  списка  (компонент 

ComboBox

).  Для  ввода  значений 

логического  типа  можно  использовать  компоненты 

CheckBox 

и 

RadioButton

Результат  решения  задачи  программа  может  вывести  в  поле 



выводе  текста  (компонент 

Label

)  или  в  отдельном  окне  сообще- 

ния (функция 

ShowMessage

). 


Для  преобразования  текста,  например  находящегося  в  поле 

ввода  и  редактирования,  в  целое  число  нужно  использовать 

функцию 

StrToInt

, а в  дробное  –  функцию 



StrToFloat

. Для преоб- 

разования  целого,  например  значения  переменной,  в  строку  нуж- 

но использовать функцию 



IntToStr

, а для преобразования дробно- 

го – функцию 

FloatToStr 

или 


FloatToStrF

 





Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет