4 тапсырма. Объектінің көлбеу мен бұрылыс
Орындау бойынша ұсыныстар
1. 12*10 мм тіктөртбұрыш жасаңыз.
2. Оны 30°оңға еңкейтіңіз. Айналу ортасын нысанның жоғарғы оң жақ бұрышына жылжытыңыз. Алынған ромбтардың екі көшірмесін жасаңыз және оларды 120 және 240°бұраңыз. (суретті қараңыз)
3. Нысандарды толтырудың қара түсіне қойыңыз. Ол үшін түстер палитрасындағы қара маркерді тінтуірдің сол жақ түймешігімен нұқыңыз.
5 тапсырма. Шеңберлер, секторлар, эллипстер құру. Объектілердің қайталануы және шағылысуы.
Орындау бойынша ұсыныстар
1. Диаметрі 40 мм шеңбер жасаңыз.
2. Шеңберді Pie-ге (Секторға) түрлендіріңіз, Starting and Ending Angles
(Бастапқы және соңғы бұрыштар) 90° және 270°етіп орнатыңыз (сағат
тіліне қарсы).
3. Сектордың ішіне диаметрі 4 мм шеңбер сызыңыз. Нысанның бояу түсін қара етіп орнатыңыз.
4. 2 қайталанатын шеңбер жасап, көрсетілгендей орналастырыңыз. Сектор мен 3 шеңберді топтастырыңыз.
5. Топты бөлектеңіз және оны көлденеңінен көрсету арқылы оның дубликат жасаңыз. Секторларды бір-бірінен 1 мм қашықтықта орналастырыңыз және ортасына туралаңыз.
6. Қара эллипс жасаңыз. Оны жоғарғы жағында екі сектордың түйіскен жеріне орналастырыңыз.
7. Диаметрі 5 мм шеңбер құрып, оны доғаға айналдырыңыз, басталу және аяқталу бұрыштары 0° және 180°, сағат тіліне қарсы. 3 қайталанатын доға жасаңыз.
8. Көлденең айналдыру арқылы тағы 4 қайталанатын доға жасаңыз. Доғаларды суретке сәйкес орналастырыңыз.
6 тапсырма. Спираль құру.
Орындау бойынша ұсыныстар
1. Екі бұрылыспен және 1 кеңейту коэффициентімен симметриялы спираль жасаңыз. Көшірме жасаңыз және оны көлденеңінен шағылысыңыз.
2. Спиральдарды топқа біріктіріңіз. Көлденең шағылысу арқылы топтың телнұсқасын жасаңыз. Ортасында шеңберді орналастырыңыз (суретті қараңыз).
3. Барлық нысандарды топтаңыз және спиральдардың басы мен соңы жалғанатындай етіп жылжыту арқылы көшірме жасаңыз.
4. Топтар арасында 4-тапсырмадағыдай диаметрлі шеңбер құрыңыз.
Бақылау сұрақтары
1. Графикалық примитивтерге қандай геометриялық нысандар жатады және олар қалай жасалады?
Примитив қарапайым және күрделі болуы мүмкін. Қарапайым примитивтерге кесінді, шеңбер, доға, эллипс, мәтін және т.б. объектілер, күрделілерге – полилиниялар, штрихтеу, өлшем жатады. Олар Сурет салу (Draw) құралдар тақтасында орналасқан.
2. Тіктөртбұрыштың бұрыштарын дөңгелектеу, эллипсті доғаға немесе секторға түрлендіру үшін қасиеттер тақтасын қалай пайдалану керектігін түсіндіріңіз.
CorelDRAW-да тіктөртбұрыштар мен шаршылар салу мүмкіндігі бар. Ол үшін тіктөртбұрыш құралын таңдап, курсорды таңдап алынған сайманның диагоналы бойынша жылжыта отырып, немесе 3 нүктесі арқылы салуға, базалық сызығын салып,
Курсорды диагоналы бойынша жылжыта отырып, шаршы немесе тіктөртбұрыш салу
3. Pick құралының жұмыс режимдерін атаңыз?
Pick құралының көмегімен объекттерді бұру. Объекттерді клондау. Объекттердің иілуі. Объекттерді масштабтау. Pick құралыныңкөмегімен объекттердің айналу бейнесі. Pickқұралының көмегімен объекттерді пропорционалды масштабтау. Pickқұралының көмегімен объект орнын ауыстыру.
4. Нысанның үстінде қандай түрлендірулер жасауға болады?
CorelDraw бағдарламасында, сонымен қатар фигуралық мәтінмен де басқа да жұмыстарды жасауға болады. Фигуралық мәтінге өзгеріс енгізу үшін Пішін ұүралы қолданылады. Осы әрекеті іске асыру үшін мәтіндік нысанныңүстінен шерту керек.
5. Бірнеше нысандар үстінде қандай түрлендірулер жасауға болады?
1.Нысандар құру аспаптары:
Freehand (Қисық сызық)
Rectangle(Төртбұрыш)
Ellpse(Эллипс)
Polygon(Көпбұрыш)
Basic Shapes(Базалық фигуралар)
Text(Мәтін)
-Text (Мәтін) аспабынан басқа аспаптардың өзіндік ашылатын тақталары бар.
-Freehand (Қисық сызық) аспабы Curve Flyout деп аталатын тақтадан орналасқан. Тақта негізінен 8 аспаптан тұрады.
Достарыңызбен бөлісу: |