М97 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения



Pdf көрінісі
бет39/334
Дата18.10.2023
өлшемі6,19 Mb.
#186390
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   334
Байланысты:
Изучаем Python

53
3.3. Собственный список
: выберите свой любимый вид транспорта (например, мотоциклы 
или машины) и создайте список с примерами. Используйте свой список для вывода ут-
верждений об элементах типа: «Я хотел бы купить мотоцикл Honda».
Изменение, добавление и удаление элементов
Как правило, вы будете создавать 
динамические
списки; это означает, что во время 
выполнения программы в созданном вами списке будут добавляться и удаляться 
элементы. Например, вы можете создать игру, в которой игрок должен стрелять 
по кораблям космических захватчиков. Исходный набор кораблей сохраняется 
в списке; каждый раз, когда вы сбиваете корабль, он удаляется из списка. Каждый 
раз, когда на экране появляется новый враг, он включается в список. Длина списка 
кораблей будет уменьшаться и увеличиваться по ходу игры.
Изменение элементов в списке
Синтаксис изменения элемента напоминает синтаксис обращения к элементу 
списка. Чтобы изменить элемент, укажите имя списка и индекс изменяемого эле-
мента в квадратных скобках; далее задайте новое значение, которое должно быть 
присвоено элементу.
Допустим, имеется список мотоциклов и первым элементом списка хранится стро-
ка 
'honda'
. Как изменить значение первого элемента?
motorcycles.py

motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki']
print(motorcycles)

motorcycles[0] = 'ducati'
print(motorcycles)
В точке 

определяется исходный список, в котором первый элемент содержит 
строку 
'honda'
. В точке 

значение первого элемента заменяется строкой 
'ducati'

Из вывода видно, что первый элемент действительно изменился, тогда как осталь-
ные элементы списка сохранили прежние значения:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
['ducati', 'yamaha', 'suzuki']
Изменить можно значение любого элемента в списке, не только первого.
Добавление элементов в список
Новые элементы могут добавляться в списки по разным причинам: например, 
для появления на экране новых космических кораблей, включения новых данных 
в визуализацию или добавления новых зарегистрированных пользователей на по-


54
Глава 3 • Списки
строенный вами сайт. Python предоставляет несколько способов добавления новых 
данных в существующие списки.
Присоединение элементов в конец списка
Простейший способ добавления новых элементов в список — 
присоединение
эле-
мента в конец списка. Используя список из предыдущего примера, добавим новый 
элемент 
'ducati'
в конец списка:
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki']
print(motorcycles)

motorcycles.append('ducati')
print(motorcycles)
Метод 
append()
в точке 

присоединяет строку 
'ducati'
в конец списка, другие 
элементы в списке при этом остаются неизменными:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
['honda', 'yamaha', 'suzuki', 'ducati']
Метод 
append()
упрощает динамическое построение списков. Например, вы може-
те начать с пустого списка и добавлять в него элементы серией команд 
append()

В следующем примере в пустой список добавляются элементы 
'honda'

'yamaha'
и 
'suzuki'
:
motorcycles = [] 
motorcycles.append('honda') 
motorcycles.append('yamaha') 
motorcycles.append('suzuki') 
print(motorcycles)
Полученный список выглядит точно так же, как и списки из предыдущих примеров:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
Такой способ построения списков встречается очень часто, потому что данные, ко-
торые пользователь захочет сохранить в программе, часто становятся известными 
только после запуска программы. Чтобы пользователь мог управлять содержимым 
списка, начните с определения пустого списка, а затем присоединяйте к нему каж-
дое новое значение.
Вставка элементов в список
Метод 
insert()
позволяет добавить новый элемент в произвольную позицию спи-
ска. Для этого следует указать индекс и значение нового элемента.
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki'] 

motorcycles.insert(0, 'ducati')
print(motorcycles)


Изменение, добавление и удаление элементов
55
В этом примере в точке 

значение 
'ducati'
вставляется в начало списка. Ме-
тод 
insert()
выделяет свободное место в позиции 0 и сохраняет в нем значение 
'ducati'
. Все остальные значения списка при этом сдвигаются на одну позицию 
вправо:
['ducati', 'honda', 'yamaha', 'suzuki'] 
Удаление элементов из списка
Нередко возникает необходимость в удалении одного или нескольких элементов 
из списка. Например, когда игрок сбивает корабль пришельца, этот корабль стоит 
удалить из списка активных врагов. Или когда пользователь решает удалить свою 
учетную запись в созданном вами веб-приложении, этот пользователь должен быть 
удален из списка активных пользователей. Элементы удаляются из списка по по-
зиции или по значению.
Удаление элемента с использованием команды del
Если вам известна позиция элемента, который должен быть удален из списка, вос-
пользуйтесь командой 
del
.
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki'] 
print(motorcycles)

del motorcycles[0]
print(motorcycles)
В точке 

вызов 
del
удаляет первый элемент, 
'honda'
, из списка 
motorcycles
:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
['yamaha', 'suzuki']
Команда 
del
позволяет удалить элемент из любой позиции списка, если вам 
из вестен его индекс. Например, вот как из списка удаляется второй элемент, 
'yamaha'
:
motorcycles = ['honda', 'yamaha', 'suzuki']
print(motorcycles)
del motorcycles[1] 
print(motorcycles)
Второй элемент исчез из списка:
['honda', 'yamaha', 'suzuki']
['honda', 'suzuki']
В обоих примерах значение, удаленное из списка после использования команды 
del
, становится недоступным.


56

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   ...   334




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет