Методические рекомендации по практическим занятиям курс: семестр: Специальность: «Общая медицина»



бет128/229
Дата10.11.2023
өлшемі485,8 Kb.
#190715
түріМетодические рекомендации
1   ...   124   125   126   127   128   129   130   131   ...   229
Байланысты:
методички ом 1 курс

Работа с текстами
Прочитайте
Виртуальная реальность против боли
Лечить не причиняя боли… Наверно каждый врач мечтает об этом, когда видит мучения своего пациента, страх от того, что вот-вот сделает больно. В некоторых областях медицины, и в первую очередь в стоматологии, уже многое делается, чтобы свести к минимуму болезненные ощущения человека, помочь ему успокоиться. Чаще всего врач прибегает к лекарственным препаратам, а кто-то старается психологически воздействовать на больного, душевно мягко разговаривая с ним, по принципу «и слово лечит». Хорошо зарекомендовал себя подход с отвлечением внимания пациента, когда ему предлагают послушать приятную музыку, посмотреть захватывающий фильм. Но это – единичные случаи, и они имеют место в основном в коммерческих учреждениях, на Западе.
Не секрет, что некоторые медицинские манипуляции действительно чрезвычайно болезненны для человека и требуют применения сильных обезболивающих препаратов.
Что делать, чтобы уменьшить страшную боль? Этим вопросом не раз задавался заведующий лабораторией виртуальной реальности Вашингтонского университете Сиэтла (США) профессор Хантер Хоффман. Ученый вместе со своими коллегами создал сложную систему виртуальной реальности, которая не просто отвлекает человека от боли – она полностью погружает его в мир компьютерной игры, имитирующий пейзажи, в основном северные, снежные, и создающие абсолютно новые ощущения. Для этого голову пациента охватывают созданной специалистами конструкцией с широким дисплеем и наушниками, позволяющей полностью исключить визуальный звуковой контакт с окружающей средой, и человек погружается в мир компьютерной игры…
В настоящее время система профессор Хоффмана используется в американских клиниках при многих процедурах. Оказалось, что применение виртуальной реальности может снизить болезненные ощущения пациента на 30-50 процентов, а это сравнимо разве что с действием сильных обезболивающих средств.
Исследования по использованию компьютерных игр проводились не только в США, но и в Австралии, Израиле. Они доказали свою эффективность, и особенно – при тяжелых случаях посттравматического стресса, в преодолении фобий.
Татьяна Кузив


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   124   125   126   127   128   129   130   131   ...   229




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет