Environment.MEDIA_MOUNTED – означает, что память полностью готова
кработе;
Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY – означает, что память
позволяет только читатьфайлы.
При любом другом состоянии работа с памятью невозможна.
Чтобы получить путь к директории внешней памяти, используют метод
FileEnvironment.getExternalStorageDirectory(). Кроме того, можно использовать
метод FileContext.getExternalFilesDir(Stringtype). В качестве параметра type
передается тип возвращаемой директории:
null;
Environment.DIRECTORY_MUSIC;
Environment.DIRRECTORY_MOVIES идр.
Для работы с файлами используются стандартные средства Java.
Вопросы:
1.
В каких случаях целесообразно использовать сохранение данных во
внутренней памяти, а в каких – вовнешней?
2.
С помощью каких методов можно создать объект Sharedpreferences? В
чем ихразличия?
3.
Какие методы используются для сохранения файла во внутренней
памяти?
4.
Какие существуют типы директорий во внешнейпамяти?
Достарыңызбен бөлісу: