основной памяти не достаточны для размещения в ней всех
процессов, и возвращение их в оперативную память, когда в ней
освобождается место, а также настройка адресов программы на
конкретную область физической памяти.
5.1 Типы адресов
Для идентификации
переменных и
команд используются
символьные имена (метки), виртуальные адреса и физические адреса
(рисунок 12).
Символьные имена присваивает пользователь при написании
программы на алгоритмическом языке или ассемблере.
Так как во время трансляции, в общем случае, не известно, в
какое место оперативной памяти будет загружена программа, то
Достарыңызбен бөлісу: |