3.
Последовательности: строки. Урок 9
Конспект урока по Python
Элективный курс: Основы программирования на Python
Уровень: Программирование для начинающих
Строки уже были упомянуты в уроке о типах данных; здесь рассмотрим их более подробно.
Строка — это сложный тип данных, представляющий собой последовательность, т.е. упорядоченный набор других объектов (букв или иных
символов).
Строки на языке программирования Python могут заключаться как в одиночные, так и двойные кавычки. Однако, начало и конец строки
должны обрамляться одинаковым типом кавычек.
Существует специальная функция
len ()
, позволяющая измерить длину строки. Результатом выполнения данной функции является число,
показывающее количество символов в строке. Также для строк существуют операции конкатенации (+) и дублирования (*).
Поскольку в последовательностях важен порядок символов, т.е у каждого есть свое положение, то можно обращаться к конкретному
символу в строке и извлекать его с помощью оператора индексирования.
В примере, выражение ”afbhurjka; kdfj”[1] привело к извлечению 2 символа. Дело в том, что индексация начинается не с единицы, а с нуля.
Поэтому, когда требуется извлечь первый символ, то оператор индексирования должен выглядеть так: [0]. Также позволительно извлекать
символы, начиная отсчет с конца. Тогда отсчет идет с -1 (последний символ).
Очевидно, что удобнее работать не с самими строками, а с переменными, которые на них ссылаются. Результат выполнения выражения
индексирования можно присвоить другой переменной.
Можно извлекать из строки не один символ, а несколько, т.е. получать срез (подстроку). Оператор извлечения среза из строки выглядит так:
[X:Y]. X – это индекс начала среза, а Y – его окончания; причем символ с номером Y в срез уже не входит. Если отсутствует первый индекс,
то срез берется от начала до второго индекса; при отсутствии второго индекса, срез берется от первого индекса до конца строки.
Кроме того, можно извлекать символы не подряд, а через определенное количество символов. В таком случае оператор индексирования
выглядит так: [X:Y:Z]; Z – это шаг, через который осуществляется выбор элементов.