Source или окно
Program , следует выполнить:
Сх=> Выделить окно (Source или Program) / Windows (меню) / Mark- ers. Рис. 75. Безличные маркеры могут быть использованы при автоматической
установке клипов на трек из окна
Project. Например, при установке за-
данной последовательности клипов на трек в такт музыке.
При переходе от одного маркера к другому удобно пользоваться
быстрыми клавишами:
+М — чтобы перейти к следующему маркеру в окне.
Или:
++М — чтобы перейти к предыдущему маркеру в окне.
Перемещаясь по маркерам последовательности в окне
Program, плейхед будет одновременно перемещаться и в окне
Timeline. Работать с маркерами клипов можно только в окне
Source. При переходе к любому другому маркеру (не перебирая их последо-
вательно) схема будет следующей: