Книга «Изучаем Python»



Pdf көрінісі
бет47/266
Дата03.03.2023
өлшемі7,86 Mb.
#170986
түріКнига
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   266
Байланысты:
Изучаем Python. Программирование игр, визуализация данных, веб-приложения ( PDFDrive )

ПРИМЕЧАНИЕ
Если какие-то подробности в этом примере кажутся непонятными, не огорчайтесь . В двух словах, 
если при работе с копией списка происходит что-то непредвиденное, убедитесь в том, что список 
копируется с использованием среза, как это делается в нашем первом примере .
УПРАЖНЕНИЯ
4-10 . Срезы: добавьте в конец одной из программ, написанных в этой главе, фрагмент
который делает следующее .


Кортежи
77
• Выводит сообщение «The first three items in the list are:», а затем использует срез для 
вывода первых трех элементов из списка .
• Выводит сообщение «Three items from the middle of the list are:», а затем использует 
срез для вывода первых трех элементов из середины списка .
• Выводит сообщение «The last three items in the list are:», а затем использует срез для 
вывода последних трех элементов из списка .
4-11 . Моя пицца, твоя пицца: начните с программы из упражнения 4-1 . Создайте копию 
списка с видами пиццы, присвойте ему имя friend_pizzas . Затем сделайте следующее .
• Добавьте новую пиццу в исходный список .
• Добавьте другую пиццу в список friend_pizzas .
Докажите, что в программе существуют два разных списка . Выведите сообщение «My 
favorite pizzas are:», а затем первый список в цикле for . Выведите сообщение «My 
friend’s favorite pizzas are:», а затем второй список в цикле for . Убедитесь в том, что 
каждая новая пицца находится в соответствующем списке .
4-12 . Больше циклов: во всех версиях foods .py из этого раздела мы избегали использования 
цикла for при выводе для экономии места . Выберите версию foods .py и напишите два цикла 
for для вывода каждого списка .
Кортежи
Списки хорошо подходят для хранения наборов элементов, которые могут из-
меняться на протяжении жизненного цикла программы. Например, возможность 
модификации списков жизненно необходима при работе со списками пользовате-
лей сайта или списками персонажей игры. Однако в некоторых ситуациях требу-
ется создать список элементов, который не может изменяться. 
Кортежи
(tuples) 
предоставляют именно такую возможность. В языке Python значения, которые 
не могут изменяться, называются 
неизменяемыми 
(immutable), а неизменяемый 
список называется 
кортежем
.
Определение кортежа
Кортеж выглядит как список, не считая того, что вместо квадратных скобок исполь-
зуются круглые скобки. После определения кортежа вы можете обращаться к его от-
дельным элементам по индексам точно так же, как это делается при работе со списком.
Допустим, имеется прямоугольник, который в программе всегда должен иметь 
строго определенные размеры. Чтобы гарантировать неизменность размеров, мож-
но объединить размеры в кортеж:
dimensions.py
 
dimensions = (200, 50)
 
print(dimensions[0])
print(dimensions[1])
В точке 

определяется кортеж 
dimensions
, при этом вместо квадратных скобок 
используются круглые. В точке 

каждый элемент кортежа выводится по отдельно-
сти с использованием того же синтаксиса, который использовался для обращения 
к элементу списка:


78

Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   43   44   45   46   47   48   49   50   ...   266




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет