3. В 2005 году Билл Гейтс и его жена были названы. В) в июне 2007
40
переписать любую желаемую книгу. Возможно даже, что в будущем появятся
специальные электронные киоски.
Впервые идея создания электронной книги была высказана в 1945 году в
работах Варнавара Буша. Воплощение этой идеи стало возможным только
после создания в 1968 году Тедом Нельсоном технологии гипертекста,
которая позволяет превратить текст из линейного потока символов в сложную
многомерную структуру. Сегодня технология гипертекста стала одной из
основ Интернета. И одновременно это основа любой электронной книги. В
конце 1998 года американские фирмы SoftBook Press и NuvoMedia почти
одновременно выпустили две первые модели электронных книг – SoftBook
Reader
и
Rocket
eBook.
Это
были
типичные
палмтопы
с
жидкокристаллическим экраном, чувствительным к нажатиям, и встроенной
памятью для хранения текстов и иллюстраций, работающие от аккумуляторов
независимо от электросети.
Цена SoftBook Reader составляла 300 долларов с обязательным
условием покупать у фирмы книги на сумму не менее чем на 20 долларов в
месяц, а Rocket eBook – 200 долларов. В модели SoftBook Reader имеется
встроенный модем, позволяющий загружать информацию непосредственно
из Интернета. С устройства Rocket eBook также можно выходить в
Глобальную Сеть, но для этого его надо подключить к обычному
компьютеру. Конечно, электронные книги пока не могут полностью заменить
привычные бумажные книги, так как их стоимость достаточно велика.
Кроме электронных книг существуют ещё и «живые», или
интерактивные книги (Living Book) – это новое направление в сфере
мультимедиа-технологий, позволяющее не только прочитать текст и
посмотреть картинки, но и услышать голоса персонажей, «оживить»
иллюстрации и даже поиграть в разные игры.
В самом простом варианте интерактивная книга похожа на комиксы.
Она состоит из десятка «страниц» – картинок размером во весь экран,
иллюстрирующих основные сюжеты книги. Эти страницы можно
перелистывать,
при
этом
слушать
голос
диктора,
читающего
соответствующую часть книги и одновременно наблюдать за движением
некоторых предметов, изображённых на экране.
В «живой» книге по мотивам повести Р.Л. Стивенсона «Остров
Сокровищ» есть четыре компьютерные игры, где надо пройти лес, в котором
много пиратов, защитить от нападения крепость, спасти захваченных в плен
товарищей.
Ещё более интересная «живая» книга –это сказка Л.Кэррола «Алиса в
стране чудес». Книга построена так, что на экране одновременно
демонстрируется страница оригинального английского издания с цветными
рисунками и текст на русском языке. Здесь также можно послушать звучание
английского текста или перевести любое слово. Такая книга хороша не только
для развлечения, но для изучения английского языка.
Достарыңызбен бөлісу: