Пәні
|
Информатика
|
Мұғалімнің аты-жөні
|
Абдрахманова Меруерт Магметолловна
|
Оқулық
|
Информатика 9-сынып. Нұр-Cұлтан: "Арман-ПВ" баспасы,
авторы Г.И. Салғараева, К.А. Калымова, Ж.А. Орынтаева, 2019.
|
Сабақ №, сабақ тақырыбы
|
Кейіпкерлерді анимациялаау
|
Оқу мақсаты
(қысқаша)
|
9.3.3.6 ойынға арналған дайын кейіпкерлерді жылжыту
|
Іс-әрекет реті
|
Ресурстар
(мұғалім толтырады)
|
Орындалуы
(оқушы толтырады)
|
Оқып-үйрен
|
https://www.opiq.kz/kit/44/chapter/3141 (оқулықтың электрондық нұсқасы)
https://www.youtube.com/watch?v=mkRmYOsTfps (тақырыптың видео түсіндірмесі)
Оқулық §30. б.145
Анимация (Animation) – ол қозғалыстың әртүрлі кезеңіне сәйкес кескіндер тізбегін экранда жылдамдата көрсету арқылы дене қозғалысы динамикасын бейнелеу тәсілі.
Компьютерлік анимация дегенде графикалық пиксельдердің бір орыннан екінші орынға орын ауыстыруы.
Pygame-де ойын кейіпкерін анимациялау үшін өткен тақырыпта ойын терезесіне қойылған кейіпкерді жылжытуды қарастырайық. Автокөлікті қозғалту үшін оны бастапқы орнынан 200 пиксель оңға жылжытайық. Бұл үшін автокөліктің орнын сипаттайтын координаттадағы х-ті 200-ге өзгертсек жеткілікті.
|
Электрондық нұсқа немесе оқулық арқылы жаңа сабақ тақырыбымен танысады.
|
Сұрақтарға жауап беріңіз
|
Тапсырма № 1 Сұраққа жауап беріңіз
Қарапайым жарыс ойынының алгоритмін дәптерге
жазыңдар.
Дескриптор
Оқушы
Тапсырма № 2 оқулықтың 165 беттегі тест жұмысын орындаңыз.
Дескриптор
Оқушы
|
Сұрақтардың жауабын дәптерге жазыңыз
|
Рефлексия
|
Жақсы түсіндім
Әлі де көмек керек
Маған қосымша дайындалу қажет
|
(Kundelik.kz арқылы)
|
Мұғаліммен кері байланыс
(ауызша кері байланыс немесе жазбаша ұсыныс)
|
WhatsApp 87758634441
E-mail infdist@mail.ru
|