Сабақ Пән: «Ақпараттық-коммуникациялық технологиялар»



бет8/52
Дата06.02.2022
өлшемі4,66 Mb.
#51909
түріСабақ
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   52
Байланысты:
4 сынып КМЖ

Мұғалімнің аты-жөні:

Сынып: 4-сынып

Қатысқандар саны:
Қатыспағандар саны:

Сынып: 4-сынып

Сабақ тақырыбы

Кейіпкердің костюмін өзгерту

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)

4.4.1.1 кірістірілген циклды жүзеге асыру

Сабақ мақсаттары

Барлық оқушылар: Бұл бөлімде айнымалылар, логика негіздері, логикалық салыстыру және қайталау операторлары қарастырылады. Көптеген оқушылар: Нәтижесінде оқушылар тоқсан бойы орындаған жұмыстарын біріктіріп, ойын жобасын құрастыра алады. Өз ойындарының сценарийін оқушылар мәтіндік редакторын қолдана отырып, кесте түрінде ұсынады.
Кейбір оқушылар: Ойын құрастыру кезең барлық тақырыптарды бекітуіне ықпал етеді.

Бағалау критерийлері



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   52




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет