ІІ. Үй тапсырмасын сұрау.
- Қандай графикалық редакторды білесіңдер?
- модельдеу деген не?
- нақты және виртуалды нысандардың айырмашылығы неде?
- виртуалдық деген не?
- модельдеудің мақсаты қандай?
- үшөлшемді графикада қандай компьютерлік модельдеу түрлері бар?
ІІІ. Қызығушылығын ояту:
Программа интерфейсі, нысандар туралы сұрау?
IV. Мағынаны тану:
І – ІІ - ІІІ топқа тапсырма беремін. Программа интерфейсі, нысандар тақырыбын тақырыпшаларға бөліп топтарға таратып беру.
Джиксо әдісін пайдалану
V. Ой толғаныс:
- Blender программасы дегеніміз не?
- Blender программасы неше бөліктен тұрады?
- Сахнадағы нысандарды атаңдар?
- Текше қандай қызмет атқарады?
- Программа неше режімде атқарылады?
- Ctrl + J қандай қызмет атқарады?
Үш қадамды сұхбат әдісі арқылы.
Достарыңызбен бөлісу: |