Тақырыбы: 3D модельдеу. «Blender» бағдарламасының мүмкіндіктері



бет5/7
Дата09.12.2021
өлшемі1,39 Mb.
#78599
түріБағдарламасы
1   2   3   4   5   6   7
Байланысты:
001b17-0726

[Shift D] Комбинациясы - Ерекшеленген нысанды немесе төбенің көшірмесін не дубликатын алуға болады.

Батырма 'E' – Редакторлеу режимінде тұрып ерекшеленген төбелерді созуға (экструдироват) болады.

Батырма 'M' - Нысандық режимде(күйде) таңдалынған нысандарды басқа қабатқа көшіре аласыз. Редакторлеу режимінде нысанның айналық шағылысу құралы ретінде қолданылады.

Батырма 'Z' - Нысанның «каркастық» түрден «толық» түрге ауысуы.

[Alt Z] Комбинациясы - Нысанның «толық» түрден «көленкеленген» түрге ауысуы .

Батырма 'P' -Нысанды режимнен ойындық режимді қосу.

[Alt/Ctrl + 'P'] Комбинациясы –Өзара байланысты жасау ұшін бірінші Shift басып тұрып нысанды таңдау керек сосын онымен байланыстыратын нысанды басып [Ctrl P] пернелерін басу керек.

Ал осы байланысты бұзу үшін дәл осы операцияны орындап соңында тек [Ctrl P] орнына [Alt P] пернелерін басу керек.

Батырма 'N' - Ерекшеленген нысан туралы ақпарат беретін терезені шақырады, мұнда біз өзгерістер енгізе аламыз.



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет