3. Объектіге бағытталған программалау кластар және әдістер
түсінігі
Егер жеке-жеке әрбір объект үшін интерфейсі, локал жадысының құрылымы, тәсілдері сипатталатын болса, онда программа ӛте үлкен болып кетеді. Сондықтан ОБП-ң барлық тілдерінде класстар механизмі енгізілген.
Класс деп бірдей объекттердің, яғни, бірдей интерфейске, локал жадының құрылымына(ӛрістердің бірдей жиыны), және мінез-құлыққа (жіберілген хабарламаларды ӛңдеу үшін бірдей тәсілдер қолданатын) ие объекттердің жиынын атайды.
Программа жазу кезінде программист алдымен классты сипаттайды, яғни, ішіне енетін барлық объекттердің интерфейсін, ішкі құрылымын және тәсілдерін (мінез-құлқын) сипаттайды. Бұдан соң, нақты объектті сипаттаған уақытта оның берілген классқа тиістілігін білдіреді. Және мұндай объектті берілген класстың экземпляры деп айтады. Әрбір объект қайсыбір класстың экземпляры болып табылады.
Достарыңызбен бөлісу: |