3.4.2. Создание обработчиков событий FormСreate и Botton1Сlick
Обработчики событий создаются аналогично тому, как и в предыдущих лабораторных работах. Текст обработчика события нажатия на кнопку ПУСК приведен ниже.
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{ // Получение исходных данных из TextBox
double x = Convert.ToDouble(textBox1.Text);
double y = Convert.ToDouble(textBox2.Text);
double z = Convert.ToDouble(textBox3.Text);
// Ввод исходных данных в окно результатов
textBox4.Text = "Результаты работы программы ст. Петрова И.И. " + Environment.NewLine;
textBox4.Text += "При X = " + textBox1.Text + Environment.NewLine;
textBox4.Text += "При Y = " + textBox2.Text + Environment.NewLine;
textBox4.Text += "При Z = " + textBox3.Text + Environment.NewLine;
// Определение номера выбранной функции
int n = 0;
if (radioButton2.Checked) n = 1;
else if (radioButton3.Checked) n = 2;
// Вычисление U
double u;
switch (n)
{
case 0:
if ((z - x) == 0) u = y * Math.Sin(x) * Math.Sin(x) + z;
else if ((z - x) < 0) u = y*Math.Exp(Math.Sin(x)) - z;
else u = y*Math.Sin(Math.Sin(x)) + z;
textBox4.Text += "U = " + Convert.ToString(u) + Environment.NewLine;
break;
case 1:
if ((z - x) == 0) u = y * Math.Cos(x) * Math.Cos(x) + z;
else if ((z - x) < 0) u = y*Math.Exp(Math.Cos(x)) - z;
else u = y*Math.Sin(Math.Cos(x)) + z;
textBox4.Text += "U = " + Convert.ToString(u) + Environment.NewLine;
break;
case 2:
if ((z - x) == 0) u = y * Math.Exp(x) * Math.Exp(x) + z;
else if ((z - x) < 0) u = y*Math.Exp(Math.Exp(x)) - z;
else u = y*Math.Sin(Math.Exp(x)) + z;
textBox4.Text += "U = " + Convert.ToString(u) + Environment.NewLine;
break;
default:
textBox4.Text += "Решение не найдено" + Environment.NewLine;
break;
}
}
Запустите программу и убедитесь в том, что все ветви алгоритма выполняются правильно.
Достарыңызбен бөлісу: |