Қатты дене ұғымына анықтама беріңіз



бет6/37
Дата06.02.2022
өлшемі1,5 Mb.
#81160
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   37
Байланысты:
‎Без имени (копия)

Сплайнды жақындату 


Есептеуді жылдамдатудың тағы бір тәсілі сплейлерді пайдалану болып табылады. Бұл жағдайда өзара әрекеттесу әлеуеті бірнеше секцияға бөлінеді, олардың әрқайсысында қарапайым функцияға жақындайды. Келесі жуықтау жиі қолданылады: [6]
{\ displaystyle {\ start {cases} U (r) = 4 \ varepsilon \ left [\ left ({\ frac {\ sigma} {r}} \ оң) ^ {12} - \ left ({\ frac { (r-r_ {c}) ^ {3} + k_ {2} (r-) {r} {r} {r} r_ {c}) ^ {2} & r_ {s} r_ {c}, \ end {cases}}}
мұнда {\ displaystyle r_ {s} = (26/7) ^ {1/6} \ sigma \ approx 1 {,} 24 \ sigma, \; r_ {c} = 67 / 48r_ {s} \ approx 1 {,} 73 \ sigma \ k_ {1} = \ textstyle {- {\ frac {387072} {61009}}} \ varepsilon / r_ {s} ^ {3}, \; k_ {2} = \ textstyle {- { \ frac {24192} {3211}}} \ varepsilon / r_ {s} ^ {2}}  .


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   37




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет