Бағдарламасы практикалық тапсырмалар жинағы Касенова А. А. Өскемен қаласы, 2019 ж


Scratch ортасында «Лабиринт» ойыны жобасы



Pdf көрінісі
бет10/20
Дата26.10.2023
өлшемі2,54 Mb.
#188364
түріБағдарламасы
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   20
Байланысты:
Scratch нұсқаулық құрал

Scratch ортасында «Лабиринт» ойыны жобасы 
Лабиринт ойынын құрыңыз және сыйлық табыңыз. 
1-қадам: Дайындық

Жаңа жоба жасау;

Бар спрайтты жою;

Сол түсті лабиринттің көмегімен жаңа фонды салыңыз (жоғарыда 
көрсетілген лабиринттің мысалы);

Sprite кітапханасында және Apple-ді және қоңыз спрайттарын қосыңыз. 
Олардың мөлшерін азайтыңыз, лабиринттің басында және соңында 
тиісінше орналастырыңыз.


26 
2-қадам: Қоңыз сценарийі 

Солға жіне оңға сол сияқты қоңыздардың қозғалыс сценарийін 
қосыңыз; 

Қимылдарды ұқсас түрде орындаңыз оңға, жоғары және төмен. 
Таңдаңыз тиісті айналу түрі;

Тыйым салынған сценарийді қосыңыз қоңыз кедергі бойымен 
қозғалады. Ескерту - түсі бар лабиринттің түсіне сәйкес келу; 

Алдыңғыа ұқсас сценарий қосыңыз, онда қоңыз Apple-ге тиіп, 
айтады «Табылды». 
3-қадам. Қосымша тапсырмалар. 

Алмаға тигеннен кейін қоңызды лабиринттің басталу нүктесіне 
жылжытыңыз; 

Алманы лабиринттегі кездейсоқ нүктеге жылжытыңыз, бірақ 
түсті емес; 

Ойынның жеңімпазын орнатыңыз;

Алма іздеудің уақыт санауышын орнатыңыз; 

Жылдам нәтижені сақтаңыз. 


27 
5-сыныпқа арналған практикалық тапсырмалар 
Scratch ортасында «
Pong
» ойыны жобасы 
1-қадам.
Осы бөлімде секіріп жатқан доп еденге ұрылмас үшін, пайдаланушы 
ракетканы жылжытуы тиіс болатын компьютер ойынын жасайсыз. Ол Pong 
классикалық ойынына негізделген. Пайдаланушы интерфейсі 19-суретте 
көрсетілген. 
19-сурет. Экрандағы ойын 
2-қадам. Жоба жасау
Суретте көрсетілгендей, доп Сахнаның жоғарғы бөлігінде қозғалысты 
бастап, Сахна шетінен секіре отырып, кездейсоқ бұрыш астына ауысады. 
Ойыншы допты кері жоғарыға лақтыру үшін, ракетканы көлденеңінен 
(тінтуір көмегімен) жылжытады. Егер доп Сахнаның төменгі шекарасына 
тисе, ойын біткені. Ойынды қадамдап құрастырамыз. Алдымен жаңа жоба 
ашуымыз керек. Scratch жаңа жобасын бастау үшін «Файл» – «Жаңа» 
таңдаңыз. Содан кейін тінтуірдің оң жақ батырмасын шертіп, шығатын 
мәзірден Жоюды таңдап, спрайт-мысықты алып тастау керек. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   6   7   8   9   10   11   12   13   ...   20




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет