Білім беру бағдарламасының атауы мен шифры 6B06103 "Есептеу техникасы және бағдарламалық қамтамасыз ету"



бет11/34
Дата25.02.2022
өлшемі112,55 Kb.
#133386
түріБілім беру бағдарламасы
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   34
Байланысты:
Силлабус 2втко

Дәріс №12
Тақырыбы 3D графика
Сағат саны 1
Жоспар



  1. 3D графика

  2. Графикалық кеңістік

  3. 3D графика құру ерекшеліктері



Дәріс тезисі*


Жарнамалар мен динамикалық экран сақтаушылардан апатты модельдеуге дейін 3D компьютерлік графика мен анимация қолданылады. Бүгінгі таңда үш өлшемді графика бірнеше күн ішінде физикалық модельдер, мөлдір фотосуреттер мен оптикалық принтерлер көмегімен жасалған арнайы эффектілерді жүзеге асыруға қабілетті. Мыңдаған адамдық сағаттарды модельдеудің қажеті жоқ, оны сахнада орнатып, жарықтандырып, түсіріп, эпизодтың қалған бөлігімен біріктіру керек. Шындықты толық сезінетін арнайы эффекттер жасау үшін ДК -ге бір адамды қою жеткілікті.
Қазіргі әлемді 3D технологиясынсыз елестету мүмкін емес. Бірақ үш өлшемді графика олардың мекен-жайларында олардың толық қолданылмайтындығы үшін көптеген қорлауларды естіді. Бір кездері 3D компьютерлік графиканың «мәселені шешудің шешімі» деген таңқаларлық атауы болғанын есте ұстау біртүрлі.
Үшөлшемді графика әдісі бүгінде керемет жұмыс жасайды: тек компьютерлік модельдердің көмегімен телебағдарламаларды «түсіру» мүмкін болды. «Тікелей» жүргізуші сахнада еркін қозғалады, оны модельдеу кезінде тек үш өлшемді графика қолданылады, объектілерді аралайды және олармен өзара әрекеттесе алады.
Бірақ қазір үшөлшемді компьютерлік графика мұндай эффектілерді теледидар экрандарында ғана емес, тамашалауға мүмкіндік береді - біздің студия презентация мәселелерін шешу үшін осы саладағы соңғы жетістіктерді қолданады. Жобаның қарапайым презентациясы осындай интерактивті түсірілімге айналуы мүмкін, егер тек 3D графика мен анимация ғана емес, сонымен қатар Quest3D бағдарламасы болса. Мұндай презентациялардың үш өлшемді графикасының қол жеткізген деңгейі де ең жақсы ойын өнімдерінен кем түспейді.
Енді теледидар кейіпкері болмайды, бірақ сіз өзіңіз графикалық баспалдақпен «жүре» аласыз немесе виртуалды үйдің есігін аша аласыз - бұл компьютерлік ойын қолданушысымен болған сияқты. Суреттің өзі сіздің әрекеттеріңізге белсенді түрде «жауап береді», оларға байланысты өзгереді. Реализмнің мұндай деңгейі соңғы уақытқа дейін болған жоқ, бірақ цифрлық технологиялар бір орында тұрмайды, заманауи дизайнның өзгермелі және күрделене түсетін талаптарын ескере отырып, үш өлшемді графика үнемі жетілдіріліп отырады.


Бекіту сұрақтары
1. Экранның графикалық примитивтерді қалай қоюға болады?
2. Графикалық режимнің процедуралыр ата
3. геометриялық фигуралардің кескіні қандай операторлардың көмегімен жазылады?


Əдебиеттер:[1] 597-599бет.




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   7   8   9   10   11   12   13   14   ...   34




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет