Білім беру ҧйымдарында



бет115/216
Дата06.02.2022
өлшемі1,52 Mb.
#79248
1   ...   111   112   113   114   115   116   117   118   ...   216
Байланысты:
ӘДН 2020-2021 оку жылы

«Информатика» оқу пәні
7-8 сыныптарда «Информатика» пәнінің базалық мазмұны ӛткен оқу жылындағыдай, ӛзгеріссіз.
5-6, 9 сыныптарда «Информатика» пәні жаңа оқу бағдарламасы бойынша оқытылады.
5-сыныпқа арналған "Информатика" оқу пәнінің базалық білім мазмҧны:

  1. "Компьютердің құрылғылары". Ақпараттың цифрлық

тасымалдаушылары;

  1. "Компьютерлік желілер". Ортақ файлдармен жұмыс (орналастыру, редакциялау, жүктеу);

  2. "Ақпаратты ұсыну және ӛлшеу". Ақпаратты әртүрлі нысандарда ұсыну. Байланыс арналары, ақпарат кӛздері және қабылдағыштары. Мәтіндік

ақпаратты кодтау. Ақпараттың екілік кӛрінісі;

  1. "Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру". Мәтіндік редактор: беттің параметрлері, алдын ала қарау. Компьютерлік графика: растрлық кескіндерді жасау және ӛңдеу, векторлық суреттер жасау және ӛңдеу, растрлық және векторлық графиканың артықшылықтары мен кемшіліктері;

  2. "Программалау". Роботтың бұрыштық бейімділігін анықтау. Роботты кӛрсетілген градусқа бұру. Робот қозғалысын ұйымдастыруға арналған түс

датчигі. Объектіні табу үшін ультрадыбыстық датчик;

  1. "Робототехника". Роботты анықтау. Робот түрлерінің үлгілері және оларды қолдану салалары. Робототехника саласындағы адамзаттың техникалық жетістіктерінің мысалдары. Гироскопиялық датчик, жұмыс істеу принципі; 7) "Эргономика". Қауіпсіздік техникасының ережелері.

8) "Ақпараттық қауіпсіздік". Біреудің жұмысын кӛшірудің заңсыздығы.
Құжаттарға арналған пароль.
6-сыныпқа арналған "Информатика" оқу пәнінің базалық білім мазмҧны:

  1. "Компьютердің құрылғылары". Есептеу техникасының даму тарихы.

Компьютерлік негізгі құрылғылардың әрекеттестігі;

  1. "Программалық қамтамасыз ету". Операциялық жүйелердің негізгі функциялары. IDE (ай ди и) (Integrated Development Environment (интегрейтед девелопмент энвайронмент)) интерфейсінің мүмкіндіктері;

  2. "Компьютерлік желілер". Сымсыз байланыстың артықшылықтары;

  3. "Ақпараттық объектілерді құру және түрлендіру". Мәтіндік құжаттардағы сілтемелерді ұйымдастыру. Сілтемелер. Гиперсілтемелер.

Мазмұны. Реферат құру;

  1. "Модельдеу". 3D-модельдер қолдану мысалдары. 3D-редактордың мүмкіндіктері. 3D-редакторының графикалық примитивтерді құруға арналған құралдары. Айналу денелерін құру және түрлендіру. 3D-редактордағы объектілердің модельдері. Басып шығару үшін 3D-үлгіні экспорттау. 3Dбаспаны баптау;

  2. "Алгоритмдер". Python (пайтон) тіліндегі сызықтық алгоритмдер.

  3. "Программалау". Бағдарламалау тіліннің алфавиті және синтаксисі.

Мәліметтер типтері;

  1. "Эргономика". Эргономика міндеттері (барынша жайлылық пен

тиімділік үшін);

  1. "Ақпараттық қауіпсіздік". Интернетке тәуелділіктің проблемалары. "Авторлық құқық", "плагиат" ұғымдары. Авторға сілтеме жасайтын ақпаратты сақтау.

7-сыныпқа арналған "Информатика" оқу пәнінің базалық білім мазмҧны:

  1. "Ақпаратты ӛлшеу және компьютер жады". Ақпараттың ӛлшем бірліктерін атап ӛту, ақпаратты бір ӛлшем бірлігінен басқа ӛлшем бірліктеріне ауыстыру. Компьютердің жады түрлері (жедел сақтау құрылғысы, тұрақты сақтау құрылғысы, сыртқы сақтау құрылғысы, кэш – жады). Бірдей ақпарат сақталған әртүрлі пішімдегі файлдардың кӛлемін салыстыру. Ақпаратты сығу, мұрағаттау программалары. Мұрағаттарды құру және мұрағаттан шығару;

  2. "Жүйелер және қауіпсіздік". Қызметі, компьютерлік желілердің жіктелуі (масштаб, топология, тиістілігіне қарай). Компьютерді зиянды программалардан қорғау;

  3. "Тапсырмаларды электронды кестелердің кӛмегімен шешу". Мәтіндік процессорда кестелерді құру, ӛңдеу, пішімдеу. Электронды кестелер, электронды кестелердің негізгі ұғымдары. Мәліметтерді енгізу, ӛңдеу мен пішімдеу, толтыру маркері. Мәлімет типтері. Формулаларды енгізу. Шартты пішімдеу. Диаграммаларды құру;

  4. "Шешімдерді программалау (С/С++, Python, Delphi, Lazarus тілдерінің бірінде)". Программалау жүйесі. Программалау тілдері. Мәлімет типтері. Жобаның интерфейсі. Сызықтық алгоритмдерді программалау. Тармақталу алгоритмдерін программалау. Кірістірілген және құрамды шарттарды программалау;

  5. "Нысандар мен оқиғаларды модельдеу". Үшӛлшемді нысандар, 3D – редакторлар. Редакторға кірістірілген нысандар. Нысандардың үшӛлшемді модельдері. Оқиғалардың үшӛлшемді модельдері.



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   111   112   113   114   115   116   117   118   ...   216




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет