Методические указания по выполнению лабораторных работ по дисциплине «программирование мобильных устройств»



Pdf көрінісі
бет18/30
Дата20.10.2023
өлшемі3,51 Mb.
#186972
түріМетодические указания
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   30
Байланысты:
15.-Metod LR Programmirovanie-mobil nyh-ustroistv 09.03.02 2021
1-Зертхана, Linux3lab (1)
Внутренняя память 
У
каждого приложения существует собственная папка (/data/data/ 
apps_dir/files), в которую можно сохранять свои файлы. Другие приложения по 
умолчанию не имеют доступа к этим файлам. Все файлы, созданные таким 84 


способом, удалятся вместе с приложением. 
Для открытия и создания файла используется стандартный метод 
FileOutputStreemContext.openFileOutput(StringfileName, intmode). Запись в файл 
осуществляется методомwrite(). 
Открыть 
файл 
для 
чтения 
можно 
с 
помощью 
метода 
FileInputStreemContext.openFileInput(StringfileName). Чтение данных из файла 
осуществляется методом read(). 
Для закрытия файлов применяют метод close(). 
Для работы с внутренней памятью существует несколько специальных 
методов: 

Context.getCacheDir() – используется для сохранения кэша приложения;



Context.getFilesDir() – позволяет получить абсолютный путь к фай-

ламприложения; 

Context.getDir(StringdirName, intmode) – служит для создания при 
необходимости новой директории во внутренней памятиприложения;



Context.deleteFile(StreengfileName) – позволяет удалить ненужный файл;



Context.fileList() – возвращает массив имен файлов, сохраненных во 
внутренней памятиприложения.

Пример работы с файлами из внутренней памяти приложения в прил. Д. 
Внешняя память 
Внешней памятью считается SD-карта или встроенная память. Файлы, 
сохраненные во внешнюю память, могут быть получены и изменены любым 
приложением. Для того чтобы получить разрешение работатьс SD-картой, в 
манифесте 
требуется 
указать 
разрешение 
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE. 
Для 
проверки 
доступности 
внешней памяти 
используют метод 
Environment.getExternalStorageState(). Он возвращает различные состояния, но для 
нас интересны только: 
85 



Environment.MEDIA_MOUNTED – означает, что память полностью готова


кработе; 


Environment.MEDIA_MOUNTED_READ_ONLY – означает, что память 
позволяет только читатьфайлы.

При любом другом состоянии работа с памятью невозможна. 
Чтобы получить путь к директории внешней памяти, используют метод 
FileEnvironment.getExternalStorageDirectory(). Кроме того, можно использовать 
метод FileContext.getExternalFilesDir(Stringtype). В качестве параметра type 
передается тип возвращаемой директории: 

null;



Environment.DIRECTORY_MUSIC;



Environment.DIRRECTORY_MOVIES идр.

Для работы с файлами используются стандартные средства Java. 
Вопросы: 
1.
В каких случаях целесообразно использовать сохранение данных во 
внутренней памяти, а в каких – вовнешней?
2.
С помощью каких методов можно создать объект Sharedpreferences? В 
чем ихразличия?
3.
Какие методы используются для сохранения файла во внутренней
памяти? 
4.
Какие существуют типы директорий во внешнейпамяти?


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   30




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет