Ғылыми жұмыс тақырыбы: «Информатиканы ойын–пән ортасында оқытуда қолданылатын ойын түрлері»



бет6/7
Дата05.02.2022
өлшемі198,32 Kb.
#26149
1   2   3   4   5   6   7
Винни қонжығы бал жегісі келді.


- табаныңды жуу.
- шүмекті аш.
- үстел басына отыр.
- шүмекті жап.
- табаныңды орамалмен сүрт.
- балды же.
-қасықты ал.
Тапсырма 2.
Сызықты алгоритмнің блок-схемасын толтыру.







Тапсырма алмасып отырады: не алгоритм құру керек, не оны блок-схемада толтыру керек.
Оқушылардың ең сүйікті тапсырмасы тормен орындалатын бақылау жұмыстары. Ол балалардың дұрыс жөн табуына, көңіл бөліп тыңдауына үйретеді. Осы тапсырмаға тор көзді дәптер бастауы керек. Сондай жұмыстар шығармашылық жұмыс ретінде қарастырылып, ең таңдаулысын сынып бұрышына қоюға болады.



    1. Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет