Г и сал­ға­раева к а ка­лы­мо­ва ж а орын­таева информатика


§ 28. PyGame кі тап ха на сы ның басқа да дай ын



Pdf көрінісі
бет83/122
Дата11.05.2022
өлшемі4,51 Mb.
#142180
түріКнига
1   ...   79   80   81   82   83   84   85   86   ...   122
§ 28. PyGame кі тап ха на сы ның басқа да дай ын
мо дуль де рі мен та ны су
Бұл бө лім де біз ең көп та рал ған PyGame-де де бар мо дуль-
дер мен та ны са мыз. Олар: 
pygame.surface, рygame.image, 
pygame.event, pygame.draw, pygame.mouse
.
Surface модулі 

 
кескіндерді көрсетуге арналған PyGame 
нысаны.
Surface.blit (source, dest, area=None, special_
flags = 0)
 

 
бір кескіннің үстіне екіншісін салады. Негізгі 
қабаттың бетіне (source) берілген қабатты сызады, үс тің гі 
жа ғы на (Surface) су рет са ла ды, мұн да dest – кор теж (x, 
y), source қа ба ты, area – (width, height) бас тап қы бет тің 
өл шемде рі.
Surface.get_rect()
– 
кө рі ніс ті қай та ру (x, y, width, 
height), мұн да x, y 

бет тің жо ғар ғы сол жақ бұ ры шы ның коор-
ди на тала ры, (Surface), width, height 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   79   80   81   82   83   84   85   86   ...   122




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет