Инструкция по работе с программным обеспечением Promethean ActivInspire
25
Добавление
и форматирование текста
В данном разделе рассматриваются вопросы работы с текстом
Добавление текста
ActivInspire содержит ряд удобных средств добавления текста как на интерактивную доску, так и
на Ваш компьютер.
Инструмент Text (Текст)
Инструмент Text (Текст) позволяет быстро вводить текст на страницу флипчарта со своего
компьютера
1. Щелкните на значке текста На экран выводится панель форматирования, а вид курсора
меняется на миниатюрную черточку с буквами рядом
2. Подведите курсор в точку, где хотите вставить текст,
и нажмите левую кнопку мыши. После этого система
выполняет два описанных ниже действия.
• На экран выводится текстовое поле с двумя манипуляторами. С помощью манипулятора
можно перемещать поле, а изменять его размер позволяет манипулятор
• В зависимости от заданных при настройке параметров в верхний или нижней части окна
ActivInspire появляется панель форматирования
3. Введите требуемый текст на клавиатуре своего компьютера. Вводимый текст, шрифт, размер
и цвет которого соответствует заданным по умолчанию, отображается в текстовом поле
Как исправить опечатку
1 Включите инструмент Text (Текст), подведите курсор к началу надписи и нажмите кнопку
2. Не отпуская ее, переместите курсор на букву, которую хотите изменить.
3. Когда эта буква будет выделена, введите новый текст или нажмите клавишу Backspace (Откат),
чтобы удалить ее
Форматирование текста
Панель форматирования автоматически открывается при включении инструмента Text (Текст) Она
содержит стандартный набор средств форматирования текста, а также значок экранной клавиатуры
Эта панель используется для изменения свойств текста и его выравнивания С ее помощью,
например, можно изменять цвет текста, размер букв (кегль), шрифт, рамку текстового поля и его
заливку
1
Изменение шрифта и размера выделенного текста.
2
Увеличение и уменьшение размера шрифта.
3
Полужирное, курсивное или подчеркнутое начертание текста
4
Добавление надстрочных и подстрочных символов.
5
Изменение цвета шрифта (по умолчанию используется черный) и его фона (по умолчанию он
прозрачный)
6
Выравнивание по левому краю, по центру или по правому краю
26
Начало работы с ActivInspire
Как изменить фрагмент текста
1 Включите инструмент Text (Текст) и, когда на экране появится текстовое поле, щелкните в нем
2. Не отпуская кнопку, переместите курсор на слово, которое хотите изменить. Когда нужное
слово будет выделено, щелкните на соответствующей кнопке или пункте ниспадающего меню
3 Чтобы закончить редактирование текста, щелкните на значке любого другого инструмента
Добавление и изменение
фигур
На флипчарт можно добавить сколько угодно разнообразных объектов. Их спектр простирается
от простых геометрических фигур, созданных с помощью инструмента Shape (Фигура)
и примечаний, написанных пером или маркером
, до таких объектов как:
• файлы из библиотеки ресурсов;
• импортированные изображения;
• видео- и аудиофайлы.
Работа с большинством объектов ведется примерно одинаково.
Создание фигуры
• Щелкните на опции Shape (Фигура)
На экран выводится меню Shapes (Фигуры)
В зависимости от заданных Вами свойств оно может отображаться около одной из боковых
сторон окна ActivInspire, либо у его нижней кромки
• Выделите тип фигуры, которую хотите нарисовать, например, Triangle (Треугольник) Курсор
приобретает вид стрелки с миниатюрным подобием выбранной фигуры
• Подведите курсор в то место, где должна располагаться создаваемая фигура, и нажмите кнопку
или прижмите перо к экрану
• Не отпуская кнопки (или не отрывая наконечника), аккуратно ведите пером по поверхности
доски, пока не получите фигуру нужного размера
Выбор фигуры
Ниже описывается, как можно изменить созданную Вами фигуру
1. Щелкните на значке Select (Выбрать)
2 Проведите курсором по фигуре Его вид изменится на миниатюрную стрелку с перекрестием
на конце. Щелкните на фигуре или коснитесь ее. На иллюстрации ниже в качестве примера
выбран черный треугольник Вокруг выделенного объекта появляется пунктирный квадрат
с манипуляторами
Инструкция по работе с программным обеспечением Promethean ActivInspire
27
1
Свободное перемещение объекта по поверхности страницы флипчарта. На этот инструмент не
влияют никакие ограничители и блокираторы
2
Вращение объекта
3
Переключатель группировки, позволяющий изменять и перемещать сразу несколько объектов,
объединив их в группу, а также разбивать группы на отдельные объекты.
4
Увеличение и уменьшение размеров объекта.
5
Поточечное редактирование объекта, в ходе которого можно изменять его форму, перемещая
точки в углах.
Заливка фигуры
Ниже описано, как залить фигуру каким-либо цветом
1. Щелкните на значке Fill (Заливка)
основной панели инструментов
2 Выберите цвет заливки на цветовой палитре
3. Щелкните на фигуре, которую хотите залить.
Перемещение и вращение фигур
Существует два способа перемещения фигур
1 Выделите фигуру
2. Не отпуская левую кнопку мыши или не отжимая перо ActivPen от поверхности доски,
перемещайте фигуру в место на текущей странице, где она должна располагаться
или
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на опцию Freely Move Object (Свободное перемещение объекта)
3. Не отпуская левую кнопку мыши или не отжимая перо ActivPen от поверхности доски,
перемещайте фигуру в место на текущей странице, где она должна располагаться
Как вращать фигуру
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на опции Rotate Object (Повернуть объект)
3. Не отпуская левую кнопку мыши или не отжимая перо ActivPen от поверхности доски,
поверните фигуру на нужный угол
28
Начало работы с ActivInspire
Увеличение и уменьшение размеров фигуры
Существует два способа изменения размеров фигуры и других объектов без искажения их формы.
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на кнопке Increase Object Size (Увеличить размер объекта)
или Decrease Object
Size (Уменьшить размер объекта)
, после чего размеры объекта немного изменятся
3. Продолжайте щелкать на этих кнопках, пока фигура не приобретет нужный размер.
или
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на опции Size Object (Изменить размер объекта(сохранять соотношение сторон)
3. Не отпуская левую кнопку мыши или не отжимая перо ActivPen от поверхности доски,
перемещайте манипулятор до тех пор, пока фигура не приобретет нужный размер.
Изменение формы фигуры
Изменить форму объекта можно двумя способами
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на одном из манипуляторов Изменить размер объекта
3. Не отпуская левую кнопку мыши или не отжимая перо ActivPen от поверхности доски,
передвигайте манипулятор до тех пор, пока не получите нужную длину или высоту фигуры.
Если Вы хотите внести в геометрическую фигуру более сложные и точные изменения, следует
воспользоваться методом поточечной правки
1 Выделите фигуру
2. Щелкните на кнопке Edit Shape Points (Изменить точки
фигуры) На контуре фигуры появляется несколько
миниатюрных квадратов, каждый из которых представляет
собой точку коррекции На иллюстрации справа показан
квадрат с 8 такими точками
3. Щелкните на любой из точек и, передвигая ее, измените
форму фигуры
Группировка и разгруппировка фигур
Чтобы одновременно перемещать сразу несколько объектов, их
нужно выделить и объединить в одну группу с помощью манипулятора Сгруппировано
1. Щелкните на значке Select (Выбрать)
2. Щелкните и проведите курсор по диагонали через все объекты, которые хотите выделить.
3. Щелкните на значке Toggle Grouped (Сгруппировано)
Манипулятор Сгруппировано
поменяет цвет, показывая тем самым, что эти объекты сгруппированы
4. Щелкните на любом из объектов группы и переместите в новое место всю группу.
Группу можно разбить на отдельные объекты, как описано ниже, чтобы затем работать с каждым
из них отдельно.
1. Щелчком на любом из сгруппированных объектов выделите всю группу.
2. Щелкните на манипуляторе сгруппированных объектов.
Инструкция по работе с программным обеспечением Promethean ActivInspire
29
Копирование, вставка
и дублирование объектов
Использование уже готовых объектов из числа тех, что были созданы Вами или Вашими коллегами
раньше, помогает ощутимо экономить время.
Копирование и дублирование объектов
Термины «копирование» и «дублирование» объектов звучат сходно, однако это – далеко не одно и то
же
Копирование и вставка объекта
Когда Вы копируете объект, ActivInspire заносит его в свой буфер вставки и хранит там до тех пор,
пока Вы не решите, куда поместить его копию.
Существует два способа копирования объектов
Прежде всего нужно выделить объект, который подлежит копированию, а затем выполнить одну из
приведенных ниже операций.
• Открыть меню Edit (Редактировать) и щелкнуть на его пункте Copy (Копировать)
• Щелкнуть на манипулятор Object Edit (Меню редактирования объекта) и выбрать опцию Copy
(Копировать)
Для вставки скопированного объекта ActivInspire также предлагает два способа, которые описаны
ниже
Перейдите в то место, куда хотите вставить объект. Оно может находиться на этой же или другой
странице, либо даже в другом флипчарте
• Щелкните в точке, куда хотите вставить объект и в меню Edit (Редактировать) щелкните на
пункте Paste (Вставить)
• Щелкните правой кнопкой на том месте, куда хотите вставить объект, и в появившемся
контекстном меню выберите опцию Paste (Вставить)
• Можно также наложить объект поверх другого, как описано ниже.
- Выделите объект, на который хотите наложить скопированный.
- Откройте меню Object Edit (Меню редактирования объекта) и выберите в нем пункт Paste
(Вставить). Скопированный объект накладывается поверх выделенного. При этом оба
объекта находятся на одном уровне.
Дублирование объекта
Когда Вы дублируете объект, ActivInspire сразу же помещает его копию так, что она частично
перекрывает сам объект
Существует три способа дублирования объектов, которые описаны ниже
Прежде всего нужно выделить объект для дублирования, а затем выполнить одну из приведенных
ниже операций
• Щелкните на манипуляторе выбора дублирования
• В меню Edit (Редактировать) выберите пункт Duplicate (Дублировать)
Другой вариант…
Можно дублировать всю страницу целиком, а затем удалить с ее копии ненужные объекты
30
Начало работы с ActivInspire
Щелкните правой кнопкой в любой точке страницы и в появившемся всплывающем меню выберите
пункт Duplicate (Дублировать) ActivInspire вставляет после текущей страницы ее копию
Вставка вырезанных объектов
«Вырезать объект и вставить его» означает, что объект удаляется со страницы, а затем вставляется
в другое место, которое не обязательно находится на той же странице.
Прежде всего нужно выделить объект, который подлежит вырезать, а затем выполнить одну
из приведенных ниже операций.
• Откройте меню Object Edit (Меню редактирования объекта)
и щелкните на пункте Cut
(Вырезать) или В меню Edit (Редактировать) щелкните на пункте Cut (Вырезать)
• Откройте меню Object Edit (Меню редактирования объекта)
и выберите в нем пункт Paste
(Вставить) или В меню Edit (Редактировать) щелкните на пункте Paste (Вставить)
Удаление элементов
Ниже описано несколько простых способов, позволяющих удалять со страницы различные
элементы
Можно просто выделить ненужные объекты, а затем нажать клавишу Del (Удалить) на клавиатуре
Стирание ластиком
Инструмент Eraser (Ластик)
позволяет стирать любые заметки, если только они расположены
на верхнем слое.
С помощью ластика можно:
• стереть заметку полностью;
• разделить заметку на несколько объектов. В этом случае у Вас появляется возможность
выделять оставшиеся части заметки по отдельности и работать с ними, как с отдельными
объектами
Как что-то стереть ластиком
1. Щелкните на значке Eraser (Ластик)
Курсор приобретает вид миниатюрного ластика
с кругом
2 Подведите ластик в точку, с которой собираетесь начать стирание
3. Нажмите на левую кнопку мыши и водите курсором по той части заметки, которую нужно
стереть
Очистка страницы
Чтобы удалить с текущей страницы сразу все, что на ней находится, щелкните на значке Clear
(Очистить) , а затем выберите опцию Clear Page (Очистить страницу)
Опция Clear (Очистить) многофункциональна С ее помощью, например, можно удалить все
заметки или объекты, оставив в неприкосновенности остальные элементы
Такая же команда Clear (Очистить) имеется в меню Edit (Редактировать)
Сброс страницы
Самый простой и быстрый путь отмены всех изменений, которые были сделаны на текущей странице
с момента последнего сохранения флипчарта.
Команда Reset Page (Сброс страницы)
включена также в меню Edit (Редактировать)
Инструкция по работе с программным обеспечением Promethean ActivInspire
31
Undo (Отменить) и Redo (Повторить)
Опции отмены и повтора – это мощные средства, помогающие быстро решать самые разные
проблемы
Когда, например, Вы необдуманно воспользовались описанным выше инструментарием и что-то
удалили напрасно. Ошибки такого рода нетрудно исправить с помощью этих команд.
Использование корзины
Когда на экране виден значок корзины, для удаления объектов можно воспользоваться одним
из приведенных ниже способов.
• Перетащите один или несколько объектов в корзину и бросьте их там, как только на значке
появится красная стрелка
• Выделите один или несколько объектов, а затем щелчком на значке корзины удалите их.
Удаленные элементы всегда можно вернуть на место с помощью команды Undo (Отменить)
Вставка страниц
В настоящем разделе описано, как вставлять в флипчарт страницы различного типа
Вставка чистой страницы
1 Откройте окно обозревателя страниц и щелкните на эскизе страницы, перед или после
которой хотите вставить пустую страницу.
2 В меню Insert (Вставить) щелкните на опции Page (Страница) и в появившемся подменю
выберите пункт Blank Page After Current (Пустая страница после текущей страницы) или Blank
Page Before Current (Пустаястраница перед текущей страницей)
или
Во всплывающем меню страницы флипчарта в обозревателе страниц щелкните на опцию Insert
Page (Вставить страницу), а затем выберите пункт Blank Page After Current (Пустая страница
после текущей страницы) или Blank Page
Before Current (Пустая страница перед текущей страницей)
Пустая страница вставляется в выбранное место флипчарта
Вставка снимка рабочего стола
1. Откройте окно обозревателя страниц и щелкните на эскизе страницы, после которой хотите
вставить снимок
2 Перейдите в меню Insert (Вставить), выберите пункт Page (Страница) и щелкните на опции
Desktop Snapshot (Снимок рабочего стола) Открывается диалоговое окно Insert Page
(Вставить страницу)
32
Начало работы с ActivInspire
Вставка ресурсов
Вы всегда можете разнообразить флипчарт, добавив в него собственные ресурсы, воспользовавшись
теми, что получили вместе с ActivInspire, либо импортировав пакеты материалов в библиотеку
ресурсов Все это послужит строительными блоками при создании и проведении занятий
Первый шаг: поиск требуемого ресурса
1. Щелкните на значке обозревателя ресурсов
На экран выводится окно с уже открытой
папкой Shared Resources (Общие ресурсы)
В ней собраны материалы, которыми Вы
делитесь с коллегами. Здесь же находятся кнопки доступа к другим папкам.
• My Resources (Мои ресурсы)
выводит на экран папку с Вашими личными ресурсами.
• Other Resource Folder (Другая папка ресурсов)
выводит на экран перечень некоторых
папок из числа тех, которыми Вы пользуетесь чаще всего.
• Browse to locate another folder (Поиск другой папки)
выводит на экран диалоговое
окно, позволяющее просмотреть, какие файлы имеются на компьютере, и выбрать нужные,
либо создать новую папку
• Search Resources on Promethean Planet (Поиск ресурсов на сайте Promethean Planet)
запускает веб-браузер с открытой страницей Teaching Resources (Образовательные
ресурсы) сайта Promethean Planet.
2 В окне обозревателя ресурсов выберите нужную категорию, найдите в ней требуемый файл и
щелкните на его имени. В верхней половине окна появится иерархическая структура подпапок
выбранной категории
3. Щелкните на имени папки, где содержится ресурс, который Вы хотите вставить в флипчарт,
например, maths > tangrams из папки Shared Annotations (Общие заметки) В нижней части
окна Вы увидите эскизы ресурсов, содержащихся в выделенной папке.
4 Если нужного ресурса в окне не видно, пролистайте список с помощью кнопок на полосе
прокрутки
Вставка ресурса на флипчарт
Существует несколько быстрых способов вставки ресурса.
• Найдите в обозревателе значок нужного материала, щелкните на нем и удерживая кнопку
мыши перетащите на страницу флипчарта.
• Щелкните правой кнопкой на нужном эскизе и в появившемся контекстном меню выберите
опцию Insert Resource into Flipchart (Вставить во флипчарт)
• Щелкните на всплывающем меню и выберите пункт Insert Resource into Flipchart (Вставить
во флипчарт)
Воспользовавшись любым из этих способов, Вы можете работать со вставленным ресурсом так же,
как и с любым другим объектом
Вставка материала в библиотеку ресурсов
В библиотеку ресурсов нетрудно добавить собственные ресурсы со страниц флипчарта Таким
образом, например, Вы можете сохранить в файл какие-либо изображения, активные объекты или
контейнеры, чтобы затем использовать их в других флипчартах.
Как добавить материал в существующую папку библиотеки ресурсов
1 Откройте нужную папку в обозревателе ресурсов
Инструкция по работе с программным обеспечением Promethean ActivInspire
33
2. Щелкните на объект, перетащите его в папку, где он должен храниться, а затем отпустите
кнопку Вновь созданный ресурс сразу же появляется в области элементов обозревателя
По умолчанию ему присваивается имя ResourceN, где Resource указывает на тип ресурса
(например, Image для изображений), а N – его порядковый номер
Как переименовать ресурс
1 Выделите нужный ресурс в обозревателе ресурсов
2. Щелкните на пункте Rename Resource File (Переименовать файл ресурсов) всплывающего
меню На экран выводится диалоговое окно с таким же названием
3 Введите новое имя файла и щелкните на кнопке OK
Как создать новую папку и поместить в нее ресурс
1. В обозревателе ресурсов найдите папку, внутри которой хотите создать новую папку,
и выделите ее
2 В меню Folders (Папки) обозревателя ресурсов щелкните на пункте Create New Folder (Создать
папку) На экран выводится диалоговое окно создания папки
3 Введите имя новой папки и щелкните на кнопке OK
4 В окне обозревателя ресурсов откройте новую папку и добавьте в нее ресурс, как описано
выше.
Использование сетки
В настоящем разделе описываются экранные сетки и порядок их использования.
Сетки на экране
Сетка – это один из компонентов, расположенных на фоновом слое флипчарта. Ее наличие
на странице нисколько не мешает Вам изменять цвет фона и пользоваться фоновыми
изображениями Любые объекты, включая заметки и изображения, располагаются над сеткой, так
как находятся на более высоком уровне. Вместе с тем, при желании Вы можете настроить сетку так,
что она будет отображаться поверх всех других объектов.
Когда нужна сетка
Сетка очень удобна при выполнении самых разных действий, примеры которых приведены ниже.
Аккуратно размещайте объекты при подготовке презентации и без труда
выравнивайте их при перемещении на другое место
Наносите на страницу опорные линии для создания трехмерных объектов
34
Начало работы с ActivInspire
Добавляйте шкалы для таких демонстраций, как масштабирование объектов
Разлиновывайте по собственному усмотрению листы для наглядной
демонстрации числовых данных
Создавайте линованную бумагу с любой шкалой для представления
комплексных математических функций.
Достарыңызбен бөлісу: |