Меш (Mesh)
Меш — это объект, состоящий из вершин, ребер и граней. Ребра и грани
не могут существовать без вершин, поэтому редактирование мешей
можно свести к перемещению, добавлению и удалению вершин.
Кривая (Curve)
Кривые — это объекты, форма которых определяется математическими
функциями. Манипулировать ими можно с помощью контрольных
точек (control points/vertices) и их ручек (handles).
Достарыңызбен бөлісу: