Инструменты моделирования в Blender


Fixed Разделяет четырехугольник между 1-й и 3-й вершинами. Fixed Alternate



Pdf көрінісі
бет78/107
Дата08.05.2023
өлшемі18,33 Mb.
#176242
1   ...   74   75   76   77   78   79   80   81   ...   107
Байланысты:
Слаква А. - Инструменты моделирования в Blender v2.80

Fixed
Разделяет четырехугольник между 1-й и 3-й вершинами.
Fixed Alternate
Разделяет четырехугольник между 2-й и 4-й вершинами.
Shortest Diagonal
Разделяет четырехугольник на основе расстояния между
вершинами (кратчайшая диагональ).
130


Polygon Method
Метод разбиения многоугольников.
Beauty
Самый медленный алгоритм, дающий наилучший результат.
Clip
Разделяет многоугольники, используя алгоритм Ear Clipping.
131


Рис. 11.12: Верхняя строчка — Poligon Method: Beauty. Нижняя — Poligon
Method: Clip. Порядок разбиения четырехугольников (Quad Method): Beauty,
Fixed, Fixed Alternate и Shortest Diagonal.
Tris to Quads
Объединяет два треугольника в четырехугольник.
Max Face Angle
Максимальное ограничение угла между гранями.
Max Shape Angle
Максимальное ограничение угла между ребрами выделенных граней.
Compare UVs, VCols, Seam, Sharp и Materials
При включении данных опций предотвращает объединение в
четырехугольник, если треугольники имеют различный материал, общее
ребро с пометкой Seam или Sharp, различные цвета вершин, или не
имеют смежных граней на активной UV-развертке.
132


Рис. 11.13: Исходное выделение; Tris to Quads (Max Face Angle и Max Shape
Angle равны 40°).
Solidify Faces
Придает толщину выделенным граням. Параметр 
Thickness
позволяет ее
регулировать.
Рис. 11.14: Исходное выделение; Thickness: 0.2.
Wire Frame
Создает каркас вдоль ребер меша. Аналог модификатора Wireframe в режиме
редактирования.
Boundary
Создает грани на границах меша.
133


Рис. 11.15: Исходное выделение; опция Boundary выключена; опция
Boundary включена.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   74   75   76   77   78   79   80   81   ...   107




©engime.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет