Рис. 11.20: Исходное выделение; Self Intersect + Separate Mode (Merge).
Intersect (Boolean)
Аналог модификатора Boolean, позволяющий
проводить Булевые операции
над мешем в режиме редактирования.
Boolean
Позволяет вырезать одну часть меша из другой (Difference), удалить все,
кроме пересечения двух частей меша (Intersect), или объединить части
меша в одну, удалив все в местах пересечения (Union).
Swap
Определяет какую часть из какой вырезать в режиме Difference.
Merge Threshold
Регулирует диапазон смещения вершин в месте пересечения граней (от
0 до 1 мм).
Рис. 11.21: Исходное выделение; Difference; Difference + Swap; Union;
Intersect.
Weld Edges into Faces
Объединяет ребра, не имеющие граней (loose),
между собой и с уже
существующими гранями.
137
Рис. 11.22: Исходное выделение; Weld Edges into Faces.
Shade Smooth/Flat
Устанавливает шейдинг для выделенных граней (сглаженный/плоский).
Face Data
Данное меню позволяет контролировать данные граней.
Rotate Colors
Вращает цвета вершин выделенных граней на 90° по/против часовой
стрелки.
Достарыңызбен бөлісу: